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王瑶

作品数:2 被引量:7H指数:2
供职机构:东北大学工商管理学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:哲学宗教更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇哲学宗教

主题

  • 1篇用户
  • 1篇用户体验
  • 1篇手机
  • 1篇手机游戏
  • 1篇人机
  • 1篇人机交互
  • 1篇量表开发
  • 1篇APP

机构

  • 1篇东北大学

作者

  • 1篇郭伏
  • 1篇吕伟
  • 1篇王瑶
  • 1篇姜钧译

传媒

  • 1篇人类工效学

年份

  • 1篇2017
2 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
手机游戏用户体验评价量表开发与验证被引量:5
2017年
目的开发适用于手机游戏的用户体验评价量表。方法基于心流理论和游戏平台的固有特性确定初始量表,招募380名在校学生和企业职工作为被试,通过手机APP问卷星和现场填写两种形式收集问卷,分析其信效度。结果量表包括22个题目,分为6个维度,累计方差解释率67.28%。量表的结构拟合度较好(NFI=0.920,IFI=0.976,TLI=0.970,RMSEA=0.046)。各维度内部一致性系数在0.876-0.927之间,组合信度均在0.854-0.947之间,平均抽取方差的平方根均大于各维度间的相关系数。将量表应用于两款手机游戏(皇室战争H和地铁跑酷D)用户体验评价,结果表明游戏H用户体验水平优于游戏D,在反馈、沉浸、挑战和社交4个维度及用户体验总得分上均表现出显著性差异,而在移动和控制两个维度上不存在显著性差异,这与游戏本身分析结果相一致。结论新量表适用于手机游戏用户体验评价,为后续手机游戏用户体验研究打下良好基础。
郭伏姜钧译吕伟王瑶
关键词:手机游戏用户体验量表开发人机交互APP
共1页<1>
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