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文献类型

  • 3篇中文专利

主题

  • 2篇网络
  • 1篇电子设备
  • 1篇短语
  • 1篇延时
  • 1篇硬件
  • 1篇硬件资源
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏过程
  • 1篇游戏时间
  • 1篇同步网
  • 1篇同步网络
  • 1篇字处理
  • 1篇最小化
  • 1篇网络延迟
  • 1篇网络游戏
  • 1篇文本
  • 1篇文本处理
  • 1篇文字处理
  • 1篇先验
  • 1篇先验概率

机构

  • 3篇深圳市腾讯计...

作者

  • 3篇薛德义
  • 1篇仇斌
  • 1篇阳山
  • 1篇孙峻
  • 1篇李建全

年份

  • 1篇2023
  • 1篇2019
  • 1篇2009
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
缓冲数据的处理方法、装置和系统
本申请涉及一种缓冲数据的方法、装置、系统、业务操作状态同步系统、计算机可读存储介质和计算机设备,所述方法包括:获取宏观概率分布模型;根据所述宏观概率分布模型,确定卡顿先验概率;根据所述客户端所记录的个体网络延迟,对所述卡...
薛德义陶文质
文献传递
文本处理方法和装置、存储介质及电子设备
本申请公开了一种文本处理方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:获取待响应的问题文本信息,并对问题文本信息进行文字处理,得到目标语句文本,根据目标语句文本中各个分词的词性,对目标语句文本进行成分句法分析,得到目...
陶文质薛德义
一种同步网络游戏时间的方法及装置
一种同步网络游戏时间的方法及装置,以解决现有技术中存在的过多的消耗内存和CPU资源,对于网络延时越大的玩家会降低游戏体验的问题。本发明通过网络游戏服务器向网络游戏客户端发送数据包的时间,网络游戏客户端向网络游戏服务器发送...
毛一羽李建全薛德义孙峻仇斌阳山
文献传递
共1页<1>
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