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王锐

作品数:2 被引量:4H指数:2
供职机构:北京信息科技大学计算机学院更多>>
发文基金:北京市属高等学校人才强教计划资助项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 1篇调度
  • 1篇动态调度
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇三维仿真
  • 1篇三维仿真平台
  • 1篇数字地球
  • 1篇渲染
  • 1篇二次开发
  • 1篇仿真
  • 1篇仿真平台
  • 1篇并行渲染

机构

  • 2篇北京信息科技...
  • 1篇台州职业技术...

作者

  • 2篇王锐
  • 1篇申闫春
  • 1篇郭富荣
  • 1篇张德发
  • 1篇刘茂朕
  • 1篇王一唯

传媒

  • 1篇计算机仿真
  • 1篇系统仿真学报

年份

  • 1篇2015
  • 1篇2012
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
数字地球虚拟场景中实时阴影生成算法被引量:2
2015年
针对数字地球虚拟现实三维场景中的实时阴影生成与渲染方法进行了研究,并根据数字地球场景本身数据量巨大、场景坐标范围巨大、以及动态调度频繁的特点,提出了改进渲染质量与渲染效率的方案。与经典的CSM(cascaded shadow map)阴影图算法相比,提出的方法虽然同样基于CSM的场景分割理论,但是对分割的范围进行了进一步的优化和界定,并且提出了地形-地物分别渲染的流程,以同时确保渲染的正确性和效率。还对阴影渲染和大场景动态调度策略之间的矛盾进行了分析,提出了有效的解决方案,并且对未来的工作进行了展望。
张德发王一唯王锐
关键词:数字地球动态调度
基于并行渲染的虚拟现实开发平台设计与实现被引量:2
2012年
针对固定流水线技术中渲染效率低,对新一代GPU处理器应用不深入的现状,采用并行渲染技术,开发了一个实用方便的虚拟现实平台。平台综合运用OSG(Open Scene Graph)、OpenGL、Vtree等编程技术及知名开源软件和引擎,采用底层模块隐藏封装、模块整合等技术,通过封装各种通用的复杂仿真算法,构成了一个使用更加方便的高级API函数库,使编程工作变得简洁明快,同时设计者在必要时也可使用底层函数进行二次开发。文中具体介绍了该平台各模块功能和特点、体系结构、并行渲染技术以及应用实例。
申闫春王锐郭富荣刘茂朕
关键词:虚拟现实三维仿真平台并行渲染二次开发
共1页<1>
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