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曾旭晟

作品数:2 被引量:4H指数:1
供职机构:四川大学计算机学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 2篇引擎
  • 1篇游戏引擎
  • 1篇图像
  • 1篇子系统
  • 1篇渲染
  • 1篇粒子系统
  • 1篇2D游戏

机构

  • 2篇四川大学

作者

  • 2篇倪胜巧
  • 2篇曾旭晟
  • 1篇曾春秋
  • 1篇乔少杰
  • 1篇彭舰
  • 1篇唐常杰

传媒

  • 1篇四川大学学报...
  • 1篇计算机与信息...

年份

  • 2篇2007
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
E&AMode:一种新的基于引擎粒子系统的图像渲染模式被引量:1
2007年
本文分析了图像引擎粒子系统的传统实现方法的优劣,提出了一种称为发射源&影响者(E&AMode)的图像渲染模式,该模式实现了粒子系统模拟效果的多样性,粒子运动状态的动态性和结构设计的灵活性.本文介绍了新模式的基本结构、算法思想和实现方法.试验结果表明,发射源&影响者模式能够实现粒子属性的灵活设置,粒子运动状态的动态改变和模拟效果的多样性.
倪胜巧唐常杰曾旭晟乔少杰曾春秋
关键词:粒子系统
一种2D游戏引擎的设计与实现被引量:3
2007年
对现有游戏引擎开发技术进行改进,提出了一种有效的2D游戏引擎设计与实现方法,该方法以引擎架构为基础,以累积渲染技术作为主要渲染加速手段;结合精灵与动画技术进行具体实现,达到游戏引擎设计的目的。最后通过该方法实现了一个2D游戏引擎,并用实验验证了该方法的有效性。
曾旭晟倪胜巧彭舰
关键词:游戏引擎2D游戏
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