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陈乐

作品数:10 被引量:15H指数:2
供职机构:扬州市职业大学更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学经济管理农业科学更多>>

文献类型

  • 10篇中文期刊文章

领域

  • 5篇自动化与计算...
  • 3篇文化科学
  • 2篇经济管理
  • 1篇农业科学

主题

  • 3篇教育
  • 2篇游戏
  • 2篇任务驱动式
  • 2篇农村
  • 2篇驱动式
  • 2篇教育游戏
  • 2篇计算机
  • 2篇角色
  • 2篇角色扮演
  • 2篇教学
  • 2篇高职
  • 2篇仿真
  • 2篇仿真系统
  • 2篇RPG
  • 1篇大学生
  • 1篇大学生职业
  • 1篇多媒体
  • 1篇多媒体技术
  • 1篇多媒体技术及...
  • 1篇新农村

机构

  • 8篇扬州职业大学
  • 2篇扬州市职业大...

作者

  • 10篇陈乐
  • 2篇俞立平
  • 1篇殷卫莉
  • 1篇张美虎
  • 1篇宋文斌
  • 1篇吴汉强

传媒

  • 2篇扬州职业大学...
  • 2篇扬州教育学院...
  • 1篇南通职业大学...
  • 1篇宁波职业技术...
  • 1篇安徽电子信息...
  • 1篇农业网络信息
  • 1篇中国管理信息...
  • 1篇中国科教创新...

年份

  • 2篇2013
  • 2篇2012
  • 2篇2011
  • 1篇2010
  • 3篇2009
10 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
任务驱动式教育游戏设计初探
2013年
以RPG为载体,提出任务驱动式教育游戏系统的设计方案。阐述了设计的现实需求、基本设计思想、系统结构及游戏设计过程。
陈乐
关键词:教育游戏RPG
高职“多媒体技术及应用”精品课程建设的探索与实践被引量:2
2011年
针对高职高专职业教育的特点,本文对"多媒体技术及应用"精品课程建设的探索和实践进行了初步总结,从教学内容、教学方法、考核方案设计、教学队伍建设、教材和实训基地建设等方面进行了探讨,为高职计算机专业课程建设和课程改革提供借鉴。
陈乐
关键词:精品课程建设多媒体技术
基于ERP系统的OLAP技术的应用
2009年
随着信息技术的发展和企业数据量的增长,采用联机事物处理技术的ERP已无法满足高效作业和决策支持的需求,而建立在数据仓库技术基础上的联机分析处理系统,能结合先进的绩效评价方法,对数据进行分析运算。文章针对企业材料成本分析主题,利用联机分析工具,创建了多维立方体,进行了多维数据分析。事实表明,利用联机分析(OLAP)技术可帮助企业深入全面地分析业务数据,提高企业的经营管理水平。
陈乐吴汉强张美虎
关键词:ERP联机分析处理
基于SaaS平台的商业大卖场DSS系统研究与设计
2010年
在SaaS平台上构建商业大卖场(BBSF)的DSS系统开发与应用的新方案;论证采用SaaS模式改造BBSF的DSS系统,具有投资少、门槛低、开发周期短、运行与维护成本低等诸多优点,同时对SaaS模式中数据架构安全、数据传输安全、数据存储安全进行探讨并提出解决方案。
殷卫莉宋文斌陈乐
关键词:SAASDSS
从人才支撑角度研究扬州农村信息化建设问题被引量:1
2012年
文章从扬州农村信息化和农村信息人才队伍建设发展现状入手,通过调查分析发现,一方面农村信息化建设任务依然繁重,急需大量人才,另一方面高素质、复合型人才不愿到农村就业。深入剖析目前扬州农村信息化存在的问题,文章从人才支撑的角度提出了制定发展规划、提升农民素质、吸引高校毕业生落户农村、加强专职信息员队伍建设等解决对策,以促进扬州农村信息化的健康发展。
陈乐何永桂
关键词:农村信息化
远程开放教育与新农村建设的关系研究被引量:2
2009年
本文分析了开放教育与社会主义新农村建设的特点,认为远程开放教育是提高农民素质的需要,也是自身发展的需要,农村开放教育有着广阔的发展前景。在新农村建设中,要注重调整远程开放教育的专业设置,注重面向城市农民工进行开放教育,广播电视大学应在农村远程开放教育中发挥重要作用。
陈乐俞立平
关键词:远程开放教育新农村建设
应用于学生考试焦虑心理测试的计算机仿真系统设计
2012年
结合学生考试焦虑测试的现实需求,提出了基于角色扮演游戏的学生考试焦虑仿真系统的设计方案。系统总体结构设计采用层次化设计方法,功能的实现与开发采用3D游戏引擎。系统从专业心理测试的要求出发,实现在虚拟现实环境中针对学生进行包括心理、肢体、语言在类的各项行为测试。
陈乐
关键词:考试焦虑仿真系统角色扮演心理测试
高职院校实践教学基地建设若干问题探讨被引量:6
2009年
本文分析了高职实践教学基地建设中的经费不足、缺乏共享、评价稳定性差、高技能人才缺乏、校外实践基地建设面临挑战等问题,并提出了相关政策建议.
陈乐俞立平
关键词:高职院校实践教学基地
任务驱动式教育游戏设计被引量:2
2013年
针对国内高职院校教育游戏开发匮乏的现状,提出了以RPG为载体的任务驱动式教育游戏系统——《计算机信息技术基础》教育游戏的设计方案。系统从课程教学的内容和目标出发,实现在虚拟现实环境中对不同基础的学生进行有针对性的优化学习。
陈乐
关键词:教育游戏RPG计算机信息技术基础
大学生职业行为训练仿真系统设计被引量:2
2011年
结合教育游戏开发的需求,提出了基于角色扮演游戏的职业行为训练仿真系统的设计方案。系统总体结构设计采用三层式C/S体系结构,功能的实现与开发采用3D游戏引擎。系统从基本职业规范的要求出发,实现在虚拟现实环境中针对学生的职业道德、职业态度和职业形象的行为优化训练。
陈乐
关键词:仿真系统角色扮演C/S模式教学
共1页<1>
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