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文献类型

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领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 3篇渲染
  • 3篇光场渲染
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  • 2篇自由立体显示
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  • 2篇显示器
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  • 1篇压缩感知
  • 1篇时空域
  • 1篇投影仪
  • 1篇透镜
  • 1篇图像
  • 1篇图像采集
  • 1篇图像采集卡
  • 1篇配准
  • 1篇自适
  • 1篇自适应

机构

  • 6篇上海大学

作者

  • 6篇秦文
  • 5篇张之江
  • 3篇史浩
  • 3篇张琦
  • 2篇谢捷
  • 2篇曾丹
  • 2篇韩曦
  • 1篇陈剑

传媒

  • 2篇电子测量技术

年份

  • 2篇2012
  • 2篇2011
  • 2篇2009
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
一种利用随机点立体图检测自由立体显示器立体度的方法
本发明公开了一种利用随机点立体图检测自由立体显示器立体度的方法,该方法具体步骤如下:(1)设计随机点图组,合成随机点立体图;(2)构造双目视差几何模型,计算双目获得的理论立体深度值<Image file="DEST_PA...
张之江秦文张琦史浩谢捷
文献传递
一种利用随机点立体图检测自由立体显示器立体度的方法
本发明公开了一种利用随机点立体图检测自由立体显示器立体度的方法,该方法具体步骤如下:(1)设计随机点图组,合成随机点立体图;(2)构造双目视差几何模型,计算双目获得的理论立体深度值S;(3)人眼通过自由立体显示器观察随机...
张之江秦文张琦史浩谢捷
基于投影立体可视区域中图像间相互串扰的评价系统和方法
本发明公开了一种基于投影立体可视区域中图像间相互串扰的评价系统和方法,包括一台投影仪,一块柱透镜屏幕,一台三维微调架机械装置,一台计算机和一台摄像机,三维微调架机械装置调整上述投影仪与柱透镜屏幕之间位置,柱透镜屏幕由一层...
张之江张琦史浩秦文陈剑
文献传递
基于压缩感知的光场采样与渲染技术研究
秦文
关键词:光场渲染自适应采样压缩感知
基于信息角的运动物体的空间域光场渲染
2009年
对动态场景进行光场渲染时,场景中的运动物体通常需要满足线性、低速运动的条件,并要求相机具有较高帧率。本文提出了一种新的对动态场景的光场渲染方法。该方法通过获得运动物体在不同位置处的信息角,对场景中非线性运动进行适当的转化,实现对动态场景的多视点渲染。该研究结合并推广了静态光场渲染的方法,放宽了对物体运动的要求,并适用于场景中非线性运动的物体。和现有的方法相比,该方法具有计算和存储效率高、适应性强、算法鲁棒性强的优点。实验结果进一步体现了该方法较好的应用前景与可操作性。
韩曦曾丹秦文张之江
关键词:光场渲染
运动物体的时空光场渲染被引量:2
2009年
本文将配准技术与插值算法相结合,通过对场景中运动物体的时间帧配准、时间域和空间域的插值,生成了任意时刻、任意视点处的渲染图像,完成对运动物体时空域的光场渲染。该研究结合并推广了传统光场渲染方法,放宽了对场景的要求。和现有的方法相比,该方法适应性强、鲁棒性好。实验结果进一步体现了该方法较好的应用前景与可操作性。
韩曦曾丹秦文张之江
关键词:配准插值时空域光场渲染
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