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徐宇峰
作品数:
2
被引量:3
H指数:1
供职机构:
中国地质大学艺术与传媒学院
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相关领域:
自动化与计算机技术
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合作作者
王革
中国地质大学艺术与传媒学院
刘秀珍
中国地质大学艺术与传媒学院
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基于renderman的半透明材质研究及其改进
2009年
在三维动画制作过程中,材质是视性属性的综合体现,是表现视觉艺术效果的关键之一。RenderMan是Pixar公司的专业渲染软件,其接口RI在三维影视制作领域已经成为工业标准,但是在半透明材质方面有一些缺陷。该文就这一方面进行了研究,改进了renderman半透明材质。
徐宇峰
刘秀珍
王革
关键词:
RENDERMAN
RI
纹理
渲染农场
3D游戏引擎构架及游戏动画渲染技术
被引量:3
2008年
介绍了计算机游戏动画原理和实现方法。从应用程序访问图形硬件方式、游戏引擎结构、视频游戏动画的原理、游戏动画的显示模型、纹理映射等方面,对游戏动画作了一个全面的综述。重点描述了追求高速度的游戏引擎在编程中对宏和内联函数的使用,提出了有待研究的游戏动画面缓存技术。
徐宇峰
刘秀珍
王革
关键词:
游戏引擎
DIRECTX
内联函数
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