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江西师范大学江西省动漫创意与数字娱乐重点实验室

作品数:2 被引量:12H指数:2
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文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇艺术

主题

  • 2篇动画
  • 1篇动画形象
  • 1篇软件平台
  • 1篇三维动画
  • 1篇设计方法论
  • 1篇设计过程
  • 1篇思维
  • 1篇思维科学
  • 1篇孙悟空
  • 1篇方法论

机构

  • 2篇江西师范大学

作者

  • 1篇晏娜
  • 1篇王懿清
  • 1篇李扬

传媒

  • 1篇装饰
  • 1篇现代装饰(理...

年份

  • 1篇2016
  • 1篇2014
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
方法论在三维动画场景设计中的应用探究被引量:3
2016年
三维动画场景设计方法是一系列有序的、可组织的、有目标的设计活动,它表现为一个由粗到精、由模糊到清晰、由具体到抽象的不断进化的过程。设计方法论即是遵照设计原则并以其为主线贯穿全部设计过程的研究方式。通过对方法论的探究,将设计师繁复的感性和瞬间思维上升到统一的理性思维从而完成整个设计。
李扬
关键词:设计方法论设计过程软件平台思维科学
经典动画形象孙悟空符号的生成和解读被引量:9
2014年
成功的动画角色背后往往隐藏有系统而完善的典型性特征符号体系设计,我们通过经典动画形象孙悟空设计体系的分析解读,来探索这一形象的符号生成和演化。
王懿清晏娜
关键词:孙悟空动画形象
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