王伟
- 作品数:68 被引量:479H指数:9
- 供职机构:武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室更多>>
- 发文基金:国家高技术研究发展计划国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划更多>>
- 相关领域:天文地球自动化与计算机技术水利工程环境科学与工程更多>>
- .NET平台下二维地图控件的设计与实现被引量:1
- 2015年
- 在专题地理信息系统中采用自制的地图控件,具有针对性强、体积小和拥有自主产权等优点。本文从控件结构、数据绘制、图层渲染和地图操作4个方面研究了二维地图控件的设计,并加以实现。
- 卫启云张学全王伟
- 信息-物理环境下的时空决策过程元模型建模
- 面对日益复杂的城市应急需求,针对目前城市决策资源的分散性和决策过程模型孤立性等问题,本文提出了一种基于信息-物理环境的城市时空决策过程建模方法。基于MOF模型框架定义11元组信息描述结构,统一描述多种突发事件的决策过程。...
- 胡传博王伟
- 关键词:决策过程应急管理
- 基于SOM-WARD神经网络聚类的生态环境脆弱性方法研究
- 提出了一种非监督式的SOM-Ward神经网络聚类方法用于生态环境脆弱性评价。该方法以直观的视觉效果反映出各个指标变量与生态环境脆弱度之间的关系,并能够无需先验知识对各个评价单元进行聚类,直观的反映出不同类别中脆弱程度的重...
- 漆炜王伟陈能成
- 关键词:生态环境人工神经网络
- 文献传递
- 一种面向地图对象的矢量地图数字水印方法被引量:4
- 2011年
- 针对线状图层数据,面向地图对象,描述了一种能对2D矢量地图数据进行版权保护的水印算法。该算法把水印信息隐藏在地图对象的形状特征中,通过HASH排序和分组,把水印信息广泛地散布到图层中,并且实现了水印信息的盲检。实验表明,该算法具有很强的鲁棒性和实用性。
- 吴柏燕李朝奎王伟张金平王超
- 关键词:数字水印矢量地图数据
- 结合离散网格曲率和克里金的空间插值方法研究被引量:3
- 2015年
- 提出了一种结合离散网格曲率和克里金的空间插值方法,根据钻孔点数据构建初始Delaunay三角网,迭代计算三角网格点的高斯曲率,根据曲率的大小动态选择待插值点的位置,新点的高程值用克里金插值生成,完成三角网插值。在三维地质建模中实践证明,本方法在保证插值点精度的情况下,提升了曲面模型的光滑性,以较少的三角面片准确表达曲面模型的特征信息。
- 马志豪王伟孙黎明汪淑平
- 关键词:DELAUNAY三角网离散曲率曲面模型
- 遥感技术及其在环境领域的应用
- 遥感技术是上世纪60年代在现代物理学(如光学、红外、微波、雷达等)、计算机技术、空间技术等技术支持下形成的一门综合性探测技术,目前其应用领域十分广泛。本文介绍了遥感的基本技术原理;重点分析了遥感在环境领域的应用,以及在该...
- 王伟马波
- 关键词:环境遥感环境保护
- 文献传递
- 一种空间域矢量地图数据盲水印算法被引量:15
- 2009年
- 对目前已有的针对二维矢量数据的水印算法进行了分析,并提出了一种新的鲁棒的盲水印算法。该算法首先将矢量数据分块,然后在不同分块中,结合密钥修改某些点的x坐标或者y坐标,从而嵌入水印信息。实验证明,该算法对平移、坐标转换、制图综合、插值等常规操作以及地物对象顺序置乱等攻击具有较好的鲁棒性,并且是一种盲检算法,具有较好的实用价值。
- 王超王伟王泉秦前清
- 关键词:水印矢量地图鲁棒性
- 一种基于能力匹配和本体推理的高精度Web地图服务发现方法被引量:8
- 2009年
- 提出了一种基于页面爬行、链接探测和能力匹配的Web地图服务(Web map service,WMS)发现方法。实验表明,这种方法在总体响应时间上与传统方法相当,命中率是传统方法的10倍左右,有效服务链接命中平均响应时间是传统方法的0.44倍;且能对WMS服务进行语义化,适合复杂的推理查询。
- 陈能成陈泽强王伟
- 关键词:地理信息服务WEB地图服务本体推理
- 一种基于球体分片射线的大数据体渲染方法
- 2015年
- 针对大数据量、大范围对象的体渲染效果不够精细美观的问题,文章提出了一种基于球体分片射线的体渲染方法:通过将立方体形式的数据组织转变为环绕球体的弧形数据组织方式,并对体数据依次分片,逐片进行渲染。详细论述了该方法的原理及流程,并在某四维气象演示系统的台风登陆模拟中得到了很好的验证。实验表明,该方法能有效地渲染大数据量大范围对象的细节,提高了可视化效果。
- 王伟张学全颜士威张少洪
- 关键词:体数据纹理映射
- 面向3DGIS渲染逼真度的方法研究被引量:4
- 2017年
- 为了提高3DGIS中的仿真逼真度,引入目前最流行的延迟渲染技术,并结合基于物理的双向反射分布函数(BRDF)光照模型、屏幕环境光遮蔽(SSAO)和高动态范围光照(HDR)技术,提出了一种新的3DGIS渲染方法-BSHRF。该方法中,基于物理渲染的BRDF光照模型提高了3DGIS中的材质效果;SSAO技术利用较少的计算量,大大提高了场景真实度的光照细节;HDR技术将图像的逼真度再次提升一个层次。最后,为了验该方法的可行性与先进性,在3DGIS软件平台Gaea Explorer上,应用BSHRF方法对植被场景和三维建筑场景分别进行渲染,并从渲染效果与效率两个方面,与当前流行的3DGIS软件Google Earth和ArcScene进行对比。实验结果表明,BSHRF方法在不损失渲染效率的情况下,能够得到更好的渲染逼真度。
- 王伟李鹏飞王鹏王超
- 关键词:可视化