2025年4月7日
星期一
|
欢迎来到佛山市图书馆•公共文化服务平台
登录
|
注册
|
进入后台
[
APP下载]
[
APP下载]
扫一扫,既下载
全民阅读
职业技能
专家智库
参考咨询
您的位置:
专家智库
>
>
李玮
作品数:
1
被引量:38
H指数:1
供职机构:
浙江工业大学艺术学院
更多>>
发文基金:
浙江省研究生创新科研项目
浙江省社科联研究课题
国家社会科学基金
更多>>
相关领域:
文化科学
更多>>
合作作者
张婷
浙江工业大学教育科学与技术学院
黄碧玉
浙江工业大学教育科学与技术学院
王永固
浙江工业大学教育科学与技术学院
作品列表
供职机构
相关作者
所获基金
研究领域
题名
作者
机构
关键词
文摘
任意字段
作者
题名
机构
关键词
文摘
任意字段
在结果中检索
文献类型
1篇
中文期刊文章
领域
1篇
文化科学
主题
1篇
言语
1篇
言语学习
1篇
游戏
1篇
游戏设计
1篇
童言
1篇
教育
1篇
教育游戏
1篇
儿童
1篇
儿童言语
机构
1篇
浙江工业大学
作者
1篇
王永固
1篇
黄碧玉
1篇
李玮
1篇
张婷
传媒
1篇
远程教育杂志
年份
1篇
2014
共
1
条 记 录,以下是 1-1
全选
清除
导出
排序方式:
相关度排序
被引量排序
时效排序
基于心流理论的教育游戏设计框架要素研究——以特殊儿童言语学习游戏为案例
被引量:38
2014年
构建有效的教育游戏设计模型是当前亟待研究的课题。在国内外心流理论和教育游戏设计相关成果的基础上,使用基于设计的研究方法,构建了基于心流理论的教育游戏设计框架。继而分析了该设计框架的构成要素及其设计方法,并基于该研究框架研发了特殊儿童言语学习游戏案例且进行了实证研究。研究发现,学习者在教育游戏中产生心流体验的前提条件有三个:清晰的任务目标、及时的反馈和任务与技能的平衡。为生成以上前提条件,教育游戏设计应分为四个阶段:游戏目标分析、游戏情境创设、游戏玩法设计和游戏元素设计,每个阶段应采取对应的设计任务使阶段性设计成果具备心流体验产生的条件。
王永固
张婷
李玮
黄碧玉
关键词:
教育游戏
言语学习
游戏设计
全选
清除
导出
共1页
<
1
>
聚类工具
0
执行
隐藏
清空
用户登录
用户反馈
标题:
*标题长度不超过50
邮箱:
*
反馈意见:
反馈意见字数长度不超过255
验证码:
看不清楚?点击换一张