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王玉龙
作品数:
1
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供职机构:
西藏大学工学院
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发文基金:
国家大学生创新性实验计划项目
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相关领域:
自动化与计算机技术
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合作作者
郭鑫
西藏大学工学院
格桑多吉
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2011
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一种战棋游戏的AI算法设计与实现浅析
2011年
文章描述了利用改进A*算法实现的战棋游戏AI设计。对战棋游戏基本元素进行了分析,并给出了算法设计的整体思路,采用C++实现了战棋游戏基本元素的数据结构,用类广度优先算法实现了对棋子可走范围的计算,用类折半查找和模糊行为确定了行动的选取和实施的目标,用逆遍历栈的方法确定一条到目标格的合适路径。
格桑多吉
王玉龙
郭鑫
关键词:
战棋游戏
AI
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