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吴明峰
作品数:
2
被引量:10
H指数:1
供职机构:
中国传媒大学计算机与软件学院
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发文基金:
国家自然科学基金
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相关领域:
自动化与计算机技术
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合作作者
费广正
中国传媒大学动画学院
谢浩
中国传媒大学计算机与软件学院
李欣
中国传媒大学计算机与软件学院
孙国玉
中国传媒大学动画学院
税琳琳
中国传媒大学计算机与软件学院
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2006
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从明暗恢复形状的手绘草图三维建模算法
被引量:10
2006年
提出一种通过用户手绘草图进行三维建模的算法,该算法直接利用二维笔触输入,实现简单、快捷的三维动画原型制作。首先从通过鼠标或手写板等绘制的自由曲线中析取包含手绘风格信息的结构化轮廓线,并在轮廓线所围区域中应用距离变换生成距离场;然后利用线性近似的方法从明暗恢复形状算法中获得三维曲面;接着对三维曲面进行对称、缝合和平滑变换得到基本的三维几何体;最后将基本几何体组合并进行编辑。算法强调手绘效果,提供所见即所得的交互风格,可广泛应用于三维动画和游戏的前期模型设计与制作,以及计算机辅助教学系统等领域。
谢浩
费广正
吴明峰
李欣
孙国玉
关键词:
计算机应用
从明暗恢复形状
保持生理特征的人脸编辑
2006年
提出了一种保持生理特征的交互式人脸编辑方法。采用控制点分层策略,即以用户直接操作的控制点对(称为主控制点对)为输入层,其他控制点对(称为次控制点对)为输出层,建立人工神经网络;然后采用误差反向传播法(Error Back Propagation)学习,从而建立主、次控制点之间的约束关系;最后通过输出层将编辑信息在模型中进行插值。该编辑结果可以应用到具有相同拓扑的任意人脸模型上。实验结果表明,采用分层控制的方法不仅保持了编辑操作的方便性、精确性,同时还保持了人脸生理特征的真实性。
吴明峰
费广正
税琳琳
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