陈虓
- 作品数:3 被引量:12H指数:2
- 供职机构:南京信息工程大学传媒与艺术学院更多>>
- 相关领域:艺术自动化与计算机技术更多>>
- 当《兔侠传奇》遇到《功夫熊猫2》——关于本土动画影片同质化现象的若干思考被引量:2
- 2015年
- 随着社会的发展,网络资源的发达传播,国内三维动画技术及动画艺术表现已经相对成熟。《兔侠传奇》三维动画可以说是国内动画电影的标杆,从技术和传统元素表现上都很值得回味。比较美国的三维动画《功夫熊猫2》,发现《兔侠传奇》有本土化的语言存在,同时也有一些同质化现象出现,笔者针对这两部影片的视听语言,深入分析关于国产动画创作中的同质化现象,肯定其存在价值的同时找到平衡处理中国动画同质化现象的理论方法,对中国高校动画教育及国内动画创作人有所启示。
- 陈虓尚澎
- 关键词:同质化西方语境
- 3D打印技术在动漫产业中的应用被引量:8
- 2015年
- 3D打印技术应用于动漫产业发展空间巨大。动漫制作所应用的许多技术都可以与之结合并付诸实践。3D打印技术在动漫产业中的应用主要体现在定格动画制作、人物及场景设计、衍生品开发三个方面。3D打印技术及其衍生技术在动漫产业中的应用,可以推进动漫产业的技术创新,将会成为加速中国动漫产业发展的重要技术动力。
- 刘凯陈虓张晓悦
- 关键词:动漫产业定格动画衍生品
- 实验动画声音技术的视听艺术表现被引量:2
- 2017年
- 随着动画技术的发展,作为实验动画灵魂的声音创作不断开创出新的面貌和特征,从早期的单声道到立体声,再到声音媒体数字处理的发展,声音技术为实验动画带来了全新的视听体验。声音设计对于动画创作而言,并非单纯感官上的补充,而是对动画艺术的二次创作。
- 陈虓
- 关键词:实验动画动画音乐视听艺术