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冯钦

作品数:8 被引量:3H指数:1
供职机构:解放军理工大学指挥自动化学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术天文地球更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 4篇会议论文

领域

  • 7篇自动化与计算...
  • 1篇天文地球

主题

  • 4篇网格
  • 4篇渐进网格
  • 3篇地形可视化
  • 3篇可视化
  • 3篇光线
  • 2篇光线投射
  • 1篇多模
  • 1篇多属性
  • 1篇软件复用
  • 1篇四叉树
  • 1篇速率
  • 1篇图集
  • 1篇轻量
  • 1篇轻量级
  • 1篇渲染
  • 1篇内存
  • 1篇内存消耗
  • 1篇光线跟踪
  • 1篇光线跟踪算法
  • 1篇复用

机构

  • 8篇解放军理工大...

作者

  • 8篇倪桂强
  • 8篇冯钦
  • 7篇罗健欣
  • 4篇姜劲松
  • 3篇胡谷雨
  • 3篇端义峰
  • 3篇王柏
  • 1篇严坤

传媒

  • 2篇计算机工程与...
  • 2篇计算机技术与...

年份

  • 3篇2012
  • 4篇2011
  • 1篇2010
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
基于AOM和插件模式的轻量级框架研究被引量:3
2010年
为了提高软件的复用度和扩展性,在参考设计模式和MVC框架的基础上,提出了一种基于自动化对象模型(AOM,Automatic Object Model)和插件(Plug-In)模式的轻量级框架(LFBAP,Lightweight Framework Based on AOM andPlug-In Pattern),并采用了Object-Z语言进行了形式化描述。其中,利用了观察者模式、事件冒泡机制设计AOM,为框架提供了一组可被订阅的对象事件接口;设计并实现了基于DLL的插件模式。应用结果表明,使用LFBAP框架开发某系统定制平台软件,可以很方便地对系统进行插件级的扩展,能有效地提高开发效率。
严坤倪桂强姜劲松冯钦
关键词:软件复用轻量级
加速的QTA地形可视化算法
四叉树图集光线跟踪算法(QTA)是一种高效的平面地形可视化算法,在地形渲染相关的许多应用中(如矢量数据、谷地检测、等高线绘制等)都可以增加系统渲染速率。本文在QTA基础上,通过简化其中CRC算法的分支判断,引入新的屏幕误...
罗健欣王柏冯钦倪桂强胡谷雨姜劲松端义峰
关键词:地形可视化
加速的QTA地形可视化算法
四叉树图集光线跟踪算法(QTA)是一种高效的平面地形可视化算法,在地形渲染相关的许多应用中(如矢量数据、谷地检测、等高线绘制等)都可以增加系统渲染速率。本文在QTA基础上,通过简化其中CRC算法的分支判断,引入新的屏幕误...
罗健欣王柏冯钦倪桂强胡谷雨姜劲松端义峰
关键词:光线投射地形可视化
文献传递
一种新型渐进网格在多模型显示中的应用
为了解决传统方法在渲染多模型时通常出现的一些例如内存过度消耗甚至超出系统内存以及显示的帧数率过低等问题,提出了一种新型渐进网格的实现方法。该方法独立于简化算法,通过分解渐进网格的基本操作,尽量省去不必要的数据结构和操作从...
冯钦罗健欣倪桂强
关键词:内存消耗渐进网格
一种新型渐进网格在多模型显示中的应用
为了解决传统方法在渲染多模型时通常出现的一些例如内存过度消耗甚至超出系统内存以及显示的帧数率过低等问题,提出了一种新型渐进网格的实现方法。该方法独立于简化算法,通过分解渐进网格的基本操作,尽量省去不必要的数据结构和操作从...
冯钦罗健欣倪桂强
关键词:渐进网格
文献传递
一种新型渐进网格在多模型显示中的应用
2012年
为了解决传统方法在渲染多模型时通常出现的一些例如内存过度消耗甚至超出系统内存以及显示的帧数率过低等问题,提出了一种新型渐进网格的实现方法。该方法独立于简化算法,通过分解渐进网格的基本操作,尽量省去不必要的数据结构和操作从而使空间复杂性和时间复杂性都有明显的改进。为实际工程应用提出了一种简单的多模型显示框架;实验表明这种以新型渐进网格实现为基础的框架在多模型显示的场景下具有很好的应用价值。
冯钦罗健欣倪桂强
关键词:渐进网格
加速的QTA地形可视化算法
2012年
四叉树图集光线跟踪算法(QTA)是一种高效的平面地形可视化算法,在地形渲染相关的许多应用中(如矢量数据、谷地检测、等高线绘制等)都可以增加系统渲染速率。在QTA基础上,通过简化其中CRC算法的分支判断,引入新的屏幕误差控制策略,提出了一种新的光线投射地形可视化算法,同时对QTA中光栅化部分也进行了优化。该算法易于实现,且突破了原QTA算法只适用于平面地形的限制,算法实现了球形地形的可视化。实验结果验证了这一点,同时实验还显示,算法在不损失精度的情况下,具有更高的渲染速率。
罗健欣王柏冯钦倪桂强胡谷雨姜劲松端义峰
关键词:光线投射地形可视化
一种改进的多属性模型压缩算法
2012年
传统的压缩算法在实际模型上应用时经常出现"空洞"和面重叠等问题,通过在.x、.obj、.3ds、.max等模型实例上实验发现,出现上述问题的主要原因在于几何相似点,这些点在压缩过程中出现了偏差。文中提出了一种改进的压缩算法,该算法首先利用八叉树切分空间确定几何相似点,然后针对几何相似点采用一系列策略,使它们在压缩过程中仍然保持良好的几何连续性。对比实验表明,该算法不仅能克服传统算法出现的问题,还能更好地保持模型的整体性与连贯性。
冯钦倪桂强罗健欣
关键词:多属性渐进网格
共1页<1>
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