刘瑛
- 作品数:2 被引量:3H指数:1
- 供职机构:哈尔滨工业大学机电工程学院更多>>
- 发文基金:教育部人文社会科学研究基金更多>>
- 相关领域:自然科学总论文化科学更多>>
- 论以自省机制在电子游戏中进行道德渗透的可行性
- 2015年
- 面对网络电子游戏对青少年发展的影响以及塑造青少年价值观的紧迫性,提出将自省理论融合于电子游戏,寓自省于娱乐,并设计了四种解决方案:通过艾森克人格测试改编游戏任务选项;选择具有积极意义的影片作为游戏背景,适当融合影视角色进行正能量的二次与多次传播;将正确的道德价值观融入游戏的可控性支线任务中;通过玩家在游戏中的主动选择对玩家进行道德渗透。在保持电子游戏娱乐性的前提下以自省机制潜移默化地对青少年进行道德渗透,正向引导青少年玩家。
- 陈月华刘瑛
- 关键词:电子游戏
- 游戏设计中的伦理考量被引量:3
- 2016年
- 电子游戏已成为当今时代主流的娱乐休闲方式,游戏产业也为经济增长做出了极大贡献。但一些游戏在开发过程中缺乏道德伦理层面上的考量,对于玩家受众尤其是心智不成熟的青少年玩家的道德观有着相当的负面影响。我们尝试从游戏的本源出发,审视游戏的自身属性,考量其伦理道德观念的传播功能,并对如何加强游戏伦理建设进行思考。
- 陈月华田雨琪刘瑛
- 关键词:电子游戏伦理审视伦理建设