朱亚辉
- 作品数:6 被引量:10H指数:2
- 供职机构:西华大学更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 基于游戏引擎和GPU并行处理的分形图生成与渲染方法
- 基于游戏引擎和GPU并行处理的分形图生成与渲染方法,本发明涉及图像游戏引擎中GPU并行处理技术领域,其旨在解决现有技术存在图像数据信息划分不合理,并行处理与同步操作等命令结构设置局限以导致渲染性能和效率低下,无法满足实时...
- 黄襄念朱亚辉谢冰青
- 文献传递
- 虚拟现实技术在化学实验教学中的应用研究被引量:6
- 2014年
- 虚拟实验应用日益广泛,而支持虚拟实验的相关技术成为了研究热点。分析了虚拟化学实验及其在未来虚拟现实技术上的发展趋势,综述了U-nity3D技术、增强现实技术和Kinect体感交互技术的理论基础以及在虚拟化学实验中的应用与发展,以虚拟技术融合的方法为导向,仿真化学实验的实时环境,使虚拟实验简单化、直观化。展望了虚实融合技术在虚拟实验领域的应用前景。虚实融合技术有利于推动虚拟化学实验朝智能化发展,是虚拟实验改革的一个新起点。
- 朱亚辉闫亚星
- 关键词:虚拟现实UNITY3D虚实融合VRML
- 并行连续碰撞检测算法综述被引量:1
- 2015年
- 在参考大量国内外文献的基础之上,分析了GPU并行计算的连续碰撞检测算法的相关理论、研究现状和研究热点问题。目前,随着计算机图形硬件的快速发展,为了实现大型虚拟复杂动态场景实时性交互、高精度和高执行效率的目的,采用GPU并行计算与碰撞检测先进算法相结合的方式,使得连续碰撞检测算法的应用与发展都有了开创性地变革。最后对其技术难点和发展方向进行了总结与展望。
- 朱亚辉黄襄念张亚俊
- 关键词:图形硬件虚拟现实GPU并行计算连续碰撞检测
- 3D实时渲染的并行方法研究
- 在虚拟现实和游戏引擎的研究中,渲染是呈现绚丽多彩图形效果的一项最重要技术。渲染的性能问题,一直随着应用场景的规模复杂性变大越显突出,面对许多场景复杂的海量数据往往需要选择高性能的算法进行计算,因此,无论是大规模集群系统、...
- 朱亚辉
- 关键词:程序设计3D渲染并行计算光子映射
- 文献传递
- SVM方法在模式识别应用领域中的发展与研究被引量:3
- 2015年
- SVM是一种新型机器学习方法。对SVM训练算法的最新研究成果进行综述,并且介绍目前研究的新进展,总结SVM在模式识别中的应用现状以及对其发展趋势进行展望。
- 朱亚辉黄襄念
- 关键词:SVM模式识别数据挖掘
- 基于游戏引擎和GPU并行处理的分形图生成与渲染方法
- 基于游戏引擎和GPU并行处理的分形图生成与渲染方法,本发明涉及图像游戏引擎中GPU并行处理技术领域,其旨在解决现有技术存在图像数据信息划分不合理,并行处理与同步操作等命令结构设置局限以导致渲染性能和效率低下,无法满足实时...
- 黄襄念朱亚辉谢冰青
- 文献传递