李伟
- 作品数:3 被引量:19H指数:3
- 供职机构:东北师范大学计算机科学与信息技术学院更多>>
- 发文基金:中央高校基本科研业务费专项资金吉林省社会科学基金更多>>
- 相关领域:文化科学更多>>
- 亲子教育游戏设计模型构建及应用研究被引量:4
- 2013年
- 近年来,父母和子女间因学习而产生的矛盾越来越多,如何协调好孩子学习、娱乐及与父母的关系已经成为每个家庭必须面对的难题。而亲子教育的时间成本、金钱成本高,对教师、家长的相关能力要求高,较难大范围地推广应用。针对上述问题,文章提出亲子教育游戏的概念,对其可行性及特点进行论述,分析构建了亲子教育游戏的设计模型,并设计开发了一款亲子教育游戏——《快乐星球》。希望本研究能为上述问题提供一种有效的解决方案,为亲子教育游戏的设计开发起到抛砖引玉的作用。
- 李伟赵蔚刘红霞马杰
- 关键词:亲子教育亲子教育游戏
- 生态学视角下的网络学习资源筛选模式研究被引量:4
- 2013年
- 网络学习资源的建设与共享对继续教育和终身学习具有巨大的推动作用,但同时也带来了学习资源异构性,无序增长,资源关系孤立化等问题。针对目前存在的大多只对学习资源的建设和共享进行研究,而很少去关注学习者选择学习资源的心智模型的现象,笔者借鉴心理学和生态学习观的基本思想,采用文献调查法确定限制学习者选择学习资源的重要因素,通过实证研究最终提出了有效性和适用性均具备的生态学视角下的网络学习资源筛选模式。
- 马杰张洁李伟
- 关键词:网络学习资源生态学心理学
- 基于Flash+XML的中学物理教育游戏的设计和开发被引量:11
- 2013年
- 现存的物理教育游戏得到了越来越多的认可,但仍存在一些不足,如目标受众低龄化、涉及学科局限化、没有解决好玩与学的平衡问题等,不能很好地应用于基础教育中。针对以上问题,该文应用Flash+XML技术,以建构主义课程观、情境认知理论、沉浸理论和体验式学习理论为指导,设计并开发了一款小型物理教育游戏《谁动了我的金蛋》。该教育游戏将知识点融入游戏本身,对突破教育游戏传统的应用范围、目标受众、教学设计进行了大胆的尝试,以期对物理及其他学科教育游戏的设计和开发起到抛砖引玉的作用,让学生在游戏任务的驱动下,积极探索,理论联系实际,潜移默化地掌握知识,培养学习兴趣。该文还论述了该游戏设计及开发的理念和技术要点,并探讨了教育游戏的使用问题。
- 李伟赵蔚马杰
- 关键词:教育游戏FLASHXML