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徐芝琦

作品数:6 被引量:63H指数:4
供职机构:华南理工大学计算机科学与工程学院广东省计算机网络重点实验室更多>>
发文基金:国家教育部博士点基金国家自然科学基金中国下一代互联网示范工程更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 5篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 5篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信

主题

  • 2篇视频会议系统
  • 2篇人机
  • 2篇人机交互
  • 2篇仿真
  • 2篇KINECT
  • 1篇刀具扫描体
  • 1篇虚拟社区
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇旋转体
  • 1篇扫描体
  • 1篇数控
  • 1篇数控仿真
  • 1篇碰撞检测
  • 1篇自交
  • 1篇快速碰撞检测
  • 1篇仿真平台
  • 1篇WEB3D
  • 1篇WEB3D技...
  • 1篇CT设备
  • 1篇KINE

机构

  • 5篇华南理工大学
  • 3篇浙江大学
  • 3篇浙江工业大学
  • 1篇华中科技大学

作者

  • 6篇徐芝琦
  • 3篇陈志杨
  • 3篇叶修梓
  • 3篇张三元
  • 2篇郑博
  • 2篇陈壁金
  • 2篇黄康泉
  • 1篇张引
  • 1篇李远鑫
  • 1篇蒋海鸥
  • 1篇徐亦飞

传媒

  • 1篇机械工程学报
  • 1篇计算机工程
  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇广西大学学报...
  • 1篇浙江大学学报...

年份

  • 3篇2011
  • 1篇2009
  • 2篇2008
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
Kinect在视频会议系统中的应用被引量:34
2011年
主要阐述了体感设备Kinect的关键技术在视频会议系统中的应用及实现。利用Kinect体感设备,可将其即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能整合到视频会议中,使视频会议更具可交互性,提供了更好的用户体验,并提高了视频会议的整体性能。针对kinect设备与视频会议系统的整合进行了有益的探索。
黄康泉陈壁金郑博徐芝琦
关键词:人机交互
基于Web3D的交互式虚拟社区被引量:20
2011年
当前主流的网络虚拟社区存在缺乏实时性、交互能力不强等问题。为此,结合混合现实教学环境的思想,以Wonderland项目为基础,构建具有Web3D交互能力的WonderSCUT三维虚拟社区平台。该平台能给用户提供强烈的沉浸感,并具有良好的双向交互性、可扩展性以及安全可靠性。实验结果表明,该平台符合Web3D交互方式的发展趋势,具有较强的研究和应用价值。
李远鑫蒋海鸥徐亦飞徐芝琦
关键词:虚拟现实仿真平台WEB3D技术
通用刀具扫描体的快速造型被引量:4
2009年
以实体造型仿真和工程应用为目的,以包络理论为理论基础,结合离散造型法和实体造型法这两种造型方法的优点,提出刀具扫描体快速造型的新方法。该方法主要由四个有序部分组成:第一部分是对刀具进行离散采样的预处理;第二部分是刀具上的离散采样点沿着扫描路径运动,生成扫描元曲线;第三部分是利用在扫描路径上建立起来的若干截平面与扫描元曲线相交后得到的交点集,构造平面网格,求解出平面网格的外轮廓顶点后将其分组,分别进行曲线拟合后再组合成刀具扫描体的包络曲线;第四部分则是通过这些包络曲线进行放样,构建刀具扫描体的包络曲面,最终完成刀具扫描体的完整构造。与现有方法相比,该方法能快速有效地对刀具扫描体进行造型,在减少计算量的同时保证了造型的准确性,因而具有广泛的应用价值。
徐芝琦陈志杨叶修梓张引张三元
关键词:刀具扫描体自交
Kinect在视频会议系统中的应用
主要阐述了体感设备Kinect的关键技术在视频会议系统中的应用及实现。利用Kinect体感设备,可将其即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能整合到视频会议中,使视频会议更具可交互性,提供了更好的用户...
黄康泉陈壁金郑博徐芝琦
关键词:视频会议系统人机交互
连续路径下旋转体的扫描实体造型
2008年
以实体造型仿真和工程应用为目的,基于包络理论和边界描述实体造型法,提出了旋转体在连续路径下进行扫描实体造型的一种新方法.该方法针对扫描实体的造型难点,将整个造型过程分为扫描路径的分析(包括连续路径的离散和离散点位置上局部标架的建立)、扫描轮廓的提取(包括各个离散点位置上扫描母体旋转体速度分量的计算和轮廓曲线的提取)、扫描实体包络面的构造(包括对各条扫描轮廓曲线的分组和糅合)以及扫描实体的完整造型(包括对包络面与入口和出口边界的连接).与现有方法相比,该方法能快速有效地以旋转体为扫描母体进行扫描实体造型,在减少计算量的同时保证了造型的精确性.
徐芝琦陈志杨张三元叶修梓
关键词:数控仿真
基于扫描跟踪元的快速碰撞检测被引量:5
2008年
针对扫描实体在碰撞检测中的应用,提出一种基于扫描跟踪元的快速碰撞检测算法.首先根据运动模型上的采样点构造扫描元曲线群;然后沿着运动路径建立截平面,通过截平面与扫描元曲线群的交点构建特殊平面网格,提取出该平面网格的外轮廓顶点集;最后通过外轮廓点集构造扫描跟踪元.通过扫描跟踪元与环境的相交性检测,能快速、有效地检测出碰撞区域和碰撞时间.实验结果表明,该算法能在保证高精度检测的前提下有效地减少计算量,提高工作效率,因而具有较高的应用价值.
徐芝琦陈志杨叶修梓张三元
关键词:碰撞检测
共1页<1>
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