丁子昂
- 作品数:5 被引量:5H指数:1
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- 一种数字视频处理中交互式时空一致的视频抠图方法
- 本发明公开了一种数字视频处理中交互式时空一致的视频抠图方法。其步骤为:1)交互式的体扩散:用户在三维视频体上进行交互后,再经过扩散计算得到遮罩,将视频体划分成前景区域、背景区域和未知区域三个部分;2)迭代的视频剪影抠取:...
- 夏佳志丁子昂管宇陈为彭群生
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- 一种新的基于时空一致性的视频抠取方法
- 本文提出了一种交互式的时空一致性视频抠取方法,能够有效地从视频序列中提取出移动的前景目标。我们只需在视频体上简单地勾画时空的前景和背景线条,然后构造一个拉普拉斯方程驱动线条在三维的视频体上进行扩散,得到一个粗糙的α抠取结...
- 丁子昂夏佳志管宇陈为彭群生
- 关键词:线条
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- 基于优先级的三维线条表意性绘制
- 三维线条的绘制在图形学与可视化领域中有着广泛的应用,如三维模型的线绘制,弥散张量成像纤维/(DTI Fibers/)的绘制,以及流体可视化中流线/(Streamlines/)的绘制等。与其他的表现形式相比,三维线条更具有...
- 丁子昂
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- 一种数字视频处理中交互式时空一致的视频抠图方法
- 本发明公开了一种数字视频处理中交互式时空一致的视频抠图方法。其步骤为:1)交互式的体扩散:用户在三维视频体上进行交互后,再经过扩散计算得到遮罩,将视频体划分成前景区域、背景区域和未知区域三个部分;2)迭代的视频剪影抠取:...
- 夏佳志丁子昂管宇陈为彭群生
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- 湿地场景的实时动态模拟被引量:5
- 2008年
- 实现了一个湿地场景的实时模拟系统,能实时模拟包含数万棵树、数十万棵草,以及自然地形、水面等丰富景观元素的动态湿地场景.为增强场景真实感,提出一种基于环境遮挡的光照算法,以改进几何-图像混合式树木模型的绘制效果;还提出一些高效率的方法近似模拟水面的折射、反射等光学现象,以及晴天、雨天等各种天气条件下的光照效果.在动态模拟方面,结合预计算的关节式形变以及过程式动画2种方法,模拟了树木及花草的随风摇曳效果;还模拟了湖面的微波以及雨天的雨线效果及在水面形成的涟漪.为了提高模拟效率,采用了多种细节层次技术以及最新的GPU加速技术.
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