常朋朋
- 作品数:7 被引量:4H指数:1
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- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 一种基于Sierra Lite抖动算法的散焦投影光栅测量方法
- 一种基于Sierra Lite抖动算法的散焦投影光栅测量方法。其主要目的在于利用Sierra Lite抖动算法生成二值抖动光栅,改善散焦后光栅的正弦性,进而提高相位质量。其实现步骤为:首先由计算机生成正弦光栅,从光栅图像...
- 达飞鹏吕江昭饶立安东刘超常朋朋李燕春
- 文献传递
- 基于特征点的三维人脸识别方法
- 一种基于特征点的三维人脸识别方法,步骤如下:首先,对三维人脸模型进行预处理,通过线性插值将点云数据映射为深度图像;然后,在深度图上应用Gabor滤波粗略定位出人脸特征点,再根据ShapeIndex特征在人脸点云上精确定位...
- 达飞鹏李燕春刘俊权吕士文邓星常朋朋
- 基于半刚性区域面部轮廓线的三维人脸识别方法
- 一种基于半刚性区域面部轮廓线的三维人脸识别方法,步骤如下:(1)对三维人脸模型进行预处理,包括人脸区域切割、平滑处理和姿态归一化,将所有的人脸置于姿态坐标系下;(2)从三维人脸模型的半刚性区域提取人脸多条垂直方向的轮廓线...
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- 文献传递
- 对表情鲁棒的面部轮廓线3维人脸识别被引量:4
- 2015年
- 目的表情变化是3维人脸识别面临的主要问题。为克服表情影响,提出了一种基于面部轮廓线对表情鲁棒的3维人脸识别方法。方法首先,对人脸进行预处理,包括人脸区域切割、平滑处理和姿态归一化,将所有的人脸置于姿态坐标系下;然后,从3维人脸模型的半刚性区域提取人脸多条垂直方向的轮廓线来表征人脸面部曲面;最后,利用弹性曲线匹配算法计算不同3维人脸模型间对应的轮廓线在预形状空间(preshape space)中的测地距离,将其作为相似性度量,并且对所有轮廓线的相似度向量加权融合,得到总相似度用于分类。结果在FRGC v2.0数据库上进行识别实验,获得97.1%的Rank-1识别率。结论基于面部轮廓线的3维人脸识别方法,通过从人脸的半刚性区域提取多条面部轮廓线来表征人脸,在一定程度上削弱了表情的影响,同时还提高了人脸匹配速度。实验结果表明,该方法具有较强的识别性能,并且对表情变化具有较好的鲁棒性。
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- 关键词:测地距离
- 基于特征点的三维人脸识别方法
- 一种基于特征点的三维人脸识别方法,步骤如下:首先,对三维人脸模型进行预处理,通过线性插值将点云数据映射为深度图像;然后,在深度图上应用Gabor滤波粗略定位出人脸特征点,再根据Shape Index特征在人脸点云上精确定...
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- 文献传递
- 表情鲁棒的三维人脸识别算法研究
- 过去二十年来,人脸识别是计算机视觉领域中最重要的和最有吸引力的研究方向之一,并在多个领域有着广泛的应用前景,如视频监控、考勤系统、机场安检等。大量研究表明,传统的二维人脸识别在受限环境中能够获得很好的识别性能,但是仍然受...
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- 关键词:鲁棒性能非刚性配准
- 一种基于Sierra Lite抖动算法的散焦投影光栅测量方法
- 一种基于Sierra?Lite抖动算法的散焦投影光栅测量方法。其主要目的在于利用Sierra?Lite抖动算法生成二值抖动光栅,改善散焦后光栅的正弦性,进而提高相位质量。其实现步骤为:首先由计算机生成正弦光栅,从光栅图像...
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