孙秀英
- 作品数:3 被引量:14H指数:3
- 供职机构:西安科技大学计算机科学与技术学院计算机系更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- RP软件中VRML模型的可视化研究被引量:6
- 2007年
- 针对RP软件系统中STL模型存在精度损失、数据冗余大等缺陷,基于VRML模型具有建模精度高、数据冗余小、适于网络传输等特点,因此RP软件能够接受和处理VRML模型,也是克服STL模型不足的一个途径。对RP软件中VRML模型的可视化进行了深入的系统研究。讨论了VRML文件的语法分析和场景渲染,设计了兼顾VRML引用技术和RP后续数据处理要求的数据结构,给出了编组节点的嵌套处理及参数化Transform节点的OpenGL实现方法。提出并利用OpenGL模型视图矩阵实现分层方向的手动选择。最后利用VC++和OpenGL开发并实现了VRML模型的可视化。
- 李占利孙秀英
- 关键词:可视化虚拟现实建模语言OPENGL
- 面向RP的VRML模型浏览与分层研究
- VRML/(virtual Reality Modeling Language/)是广泛应用于Web的三维造型语言,同时也是在Internet上传输VR图像的国际规范,能表达模型的颜色纹理信息。使RP系统接受VRML格式...
- 孙秀英
- 关键词:RPVRMLOPENGL可视化
- 文献传递
- 一种实现VRML中坐标变换的方法被引量:8
- 2006年
- 针对各VRML造型在其局部坐标系中创建,采用变换矩阵实现了造型从局部坐标系下到世界坐标系下的坐标变换。首先假设出每次坐标变换对应的矩阵,用对应矩阵的逆、乘积运算表示出一个点经过多次坐标变换的变换公式。然后根据VRML坐标变换按照缩放、旋转、平移的顺序进行,推导出一次坐标变换的步骤。通过将Transform节点各域的域值参数化,推导出对应各域的参数矩阵,进而推导出一次坐标变换的参数矩阵表示。最后使用IndexedFaceSet节点,利用Cosmos Player浏览器和MATLAB两种工具,对结论进行了验证。
- 李占利孙秀英
- 关键词:VRML变换矩阵