您的位置: 专家智库 > >

文献类型

  • 6篇中文专利

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 4篇终端
  • 2篇用户分配
  • 2篇游戏
  • 2篇游戏画面
  • 2篇游戏应用
  • 2篇语音
  • 2篇语音业务
  • 2篇预置
  • 2篇直接启动
  • 2篇手机
  • 2篇接入
  • 2篇拦截
  • 2篇服务器
  • 2篇操作系
  • 2篇操作系统
  • 2篇插件

机构

  • 6篇深圳市腾讯计...

作者

  • 6篇郭文超
  • 4篇胡明春
  • 2篇吴亮
  • 2篇张建功
  • 2篇雷成龙
  • 2篇杨雪平

年份

  • 1篇2021
  • 1篇2020
  • 1篇2019
  • 2篇2017
  • 1篇2016
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
一种截取游戏画面的方法和装置
本申请公开了一种截取游戏画面的方法和装置,在本申请的方案中,如果游戏应用的游戏进程启动,则运行游戏应用内置的截图插件的截图进程;通过游戏进程监控游戏画面中是否存在预设的关键事件;如果该游戏进程监控到所述关键事件,则触发截...
唐庆钰李泓珊胡明春郭文超张帅张光宇
文献传递
一种目标应用的干扰处理方法及终端
本发明实施例公开了一种目标应用的干扰处理方法及终端。本发明实施例方法包括:检测当前是否显示目标应用的界面;若确定当前显示所述目标应用的界面,则在所述目标应用的运行过程中监控目标事件,所述目标事件包括语音业务接入事件和通知...
郭文超唐庆钰胡明春李泓珊张光宇张帅
文献传递
一种组队系统、方法及装置
本申请公开了一种组队系统方法及装置,系统包括第一终端、第二终端和组队服务器,其中:第一终端用于,响应于用户的操作,确定用户针对目标业务的组队请求,将确定的所述组队请求发送至所述组队服务器;组队服务器用于,根据所述组队请求...
何朕鑫郭文超杨雪平吴亮张建功雷成龙
文献传递
一种截取游戏画面的方法和装置
本申请公开了一种截取游戏画面的方法和装置,在本申请的方案中,如果游戏应用的游戏进程启动,则运行游戏应用内置的截图插件的截图进程;通过游戏进程监控游戏画面中是否存在预设的关键事件;如果该游戏进程监控到所述关键事件,则触发截...
唐庆钰李泓珊胡明春郭文超张帅张光宇
文献传递
一种目标应用的干扰处理方法及终端
本发明实施例公开了一种目标应用的干扰处理方法及终端。本发明实施例方法包括:检测当前是否显示目标应用的界面;若确定当前显示所述目标应用的界面,则在所述目标应用的运行过程中监控目标事件,所述目标事件包括语音业务接入事件和通知...
郭文超唐庆钰胡明春李泓珊张光宇张帅
文献传递
一种组队系统、方法及装置
本申请公开了一种组队系统方法及装置,系统包括第一终端、第二终端和组队服务器,其中:第一终端用于,响应于用户的操作,确定用户针对目标业务的组队请求,将确定的所述组队请求发送至所述组队服务器;组队服务器用于,根据所述组队请求...
何朕鑫郭文超杨雪平吴亮张建功雷成龙
共1页<1>
聚类工具0