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幸小利

作品数:5 被引量:34H指数:2
供职机构:中国传媒大学新闻传播学部电视学院更多>>
相关领域:艺术文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 4篇艺术
  • 2篇文化科学
  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 3篇纪录片
  • 2篇媒体
  • 2篇美学
  • 2篇纪实美
  • 2篇纪实美学
  • 1篇电视
  • 1篇电视纪录片
  • 1篇电视剧
  • 1篇电影
  • 1篇动画
  • 1篇动画美学
  • 1篇新媒体
  • 1篇新媒体环境
  • 1篇艺术
  • 1篇娱乐化
  • 1篇社交
  • 1篇社交媒体
  • 1篇受众
  • 1篇受众研究
  • 1篇助推

机构

  • 3篇中国传媒大学
  • 2篇重庆大学

作者

  • 5篇幸小利
  • 1篇杨尚鸿

传媒

  • 1篇国际新闻界
  • 1篇新闻世界
  • 1篇电影评介
  • 1篇电视研究

年份

  • 2篇2014
  • 1篇2013
  • 2篇2009
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
新媒体环境下的受众研究范式转换与创新被引量:23
2014年
近年来,随着新媒体技术的发展,受众处于一个新旧媒体融合的传播环境当中,受众的心理和行为方式也随之发生了改变,在这些新的变化中,传统的受众研究范式也将面临新的转换与更新。本文将根据范式的三个层面:本体论、方法论和认识论对新媒体环境下受众研究的范式转换进行探究,首先分析了传统受众研究范式的几种类型以及局限性,然后重点分析新媒体环境下的两种受众研究范式,探究其在新媒体环境下的应用指导意义和理论价值,最后针对新媒体环境下的受众研究范式创新提出一些方法和技巧上的创新途径。
幸小利
关键词:范式受众研究新媒体
数字纪录片中的动画美学与纪实美学之悖论辨析被引量:2
2013年
数字纪录片是指运用了数字动画的纪录片,就目前来看,数字动画在纪录片中的运用主要有两种类型,一类是一些大型的历史题材纪录片,如《故宫》、(《圆明园》、(《中华文明》、(《大国崛起》、《郑和下西洋》等,数字动画主要用于对消逝历史场景的真实再现;另一类是以美国探索频道为代表的科教纪录片,这类纪录片中的数字动画主要用于对一些科学原理和未知领域的探索进行的数字模拟。
幸小利
关键词:纪录片纪实美学动画美学《郑和下西洋》论辨《圆明园》
社交媒体助推下的电视剧口碑效应研究
2014年
本文主要利用网络民族志的调查方法,通过在线观察、参与讨论、数据记录和内容分析的方式,主要以微博、百度贴吧、视频播放论坛等虚拟社区为田野调查点,以2012年的热播剧《后宫甄嬛传》的主要电视播放时期和网络投放时期为观察时间段,历时大约一年,针对该剧的热播现象以及在网络上引发的讨论热潮进行学理分析,主要探讨了社交媒体对该剧的助推作用以及社交媒体对于电视传播形成口碑效应的作用原理。
幸小利
关键词:社交媒体口碑效应
CG在纪录片中的运用与新纪录电影观被引量:7
2009年
CG的出现是电子时代的产物,当它被运用在电影中为电影的视觉效果带来极大冲击的同时,在纪录片领域也出现这一用电脑模拟虚构的画面景象。当CG出现在以真实性为本质属性的纪录片中,从而引发了对纪录片真实性的从新思考的同时,出现在20世纪末西方的新纪录电影提出的新虚构策略同样引起了对纪录片真实性的讨论。
幸小利杨尚鸿
关键词:CG
从技术到艺术的变革——数字虚拟影像对纪录片发展的影响研究
所谓数字虚拟影像,主要是指通过计算机生成或处理而形成的影像,它区别于摄影影像(或纪实影像),摄影影像是对物质现实的再现和复原,而数字虚拟影像不存在与客观现实的对应过程,它是通过计算机虚拟出近似于纪实影像的逼真效果。数字虚...
幸小利
关键词:电视纪录片纪实美学娱乐化
文献传递
共1页<1>
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