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文献类型

  • 18篇中文专利

领域

  • 7篇自动化与计算...

主题

  • 6篇用户
  • 5篇计算机
  • 4篇用户界面
  • 4篇图形用户
  • 4篇图形用户界面
  • 3篇电子设备
  • 3篇数据包
  • 3篇计算机设备
  • 3篇发送
  • 2篇应用程序
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  • 2篇游戏场景
  • 2篇游戏画面
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  • 2篇提示信息
  • 2篇图标
  • 2篇切换
  • 2篇切换方法

机构

  • 18篇深圳市腾讯计...

作者

  • 18篇杨凯
  • 7篇沈艳慧
  • 7篇杨昕
  • 3篇吴佳伟
  • 3篇尚鸿
  • 3篇艾风
  • 3篇王伟光
  • 2篇刘凯

年份

  • 1篇2024
  • 3篇2023
  • 1篇2021
  • 4篇2020
  • 1篇2019
  • 1篇2018
  • 5篇2017
  • 1篇2016
  • 1篇2015
18 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种场景切换方法,及设备
本发明实施例公开了一种场景切换方法,及设备,其中方法的实现包括:将操作界面显示为前景,将背景界面显示为后景;通过所述操作界面接收操作指令,并执行所述操作指令;在执行所述操作指令的过程中,将所述前景图像隐藏,将所述背景界面...
杨凯杨昕沈艳慧
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用于手机的图形用户界面
1.本外观设计产品的名称:用于手机的图形用户界面。;2.本外观设计产品的用途:用于运行程序、显示信息和通信。;3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中的图形用户界面。;4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。;5...
杨凯章瑞张婷
一种游戏同步方法、系统及相关设备
本发明实施例提供了一种游戏同步方法、系统及相关设备,其中一种方法包括:获取输入的游戏操作指令,当本地预渲染定时到达时,根据预渲染次数和预设的预渲染次数阈值运行游戏操作指令对应的游戏逻辑,以进行游戏画面的预渲染;当接收到服...
韩伟艾风吴佳伟蔡锦彬王伟光许路平潘兵辉杨凯
脸部模型的生成方法、装置、计算机设备及存储介质
本申请提供了一种脸部模型的生成方法、装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:获取对象的初始脸部模型和骨骼模型;对于所述骨骼模型中的任一骨骼,基于所述骨骼的初始位置,确定所述骨骼的蒙皮权重矩阵;基于所...
杨凯尚鸿陈星翰周靖凯
一种测试用例生成方法、装置、电子设备及介质
本发明公开了一种测试用例生成方法、装置、电子设备及介质。所述方法包括:接收业务请求;执行所述业务请求,以及基于所述业务请求的执行情况获取服务调用链路信息和数据库调用信息;根据测试规则从所述服务调用链路信息所指示的链路中选...
刘凯杨凯王阳
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浮动窗口显示的方法和装置
本发明公开了一种浮动窗口显示的方法,包括步骤:接收录入的第一拖拽指令,根据鼠标或触摸点的移动轨迹,移动浮动窗口位置;当所述浮动窗口到达当前界面的指定区域时,将所述浮动窗口转换为状态栏模式的图标,在当前界面的指定区域处以状...
杨凯杨昕沈艳慧
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数据处理方法和装置
本发明公开了一种数据处理方法和装置。其中,该方法包括:创建用于执行目标事件的目标场景,其中,目标事件为实时对战类事件;确定处于目标场景中的多个客户端,其中,多个客户端用于执行目标事件;定时向多个客户端广播第一请求,其中,...
韩伟艾风吴佳伟蔡锦彬潘兵辉许路平杨凯王伟光
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一种游戏同步方法、系统及相关设备
本发明实施例提供了一种游戏同步方法、系统及相关设备,其中一种方法包括:获取输入的游戏操作指令,当本地预渲染定时到达时,根据预渲染次数和预设的预渲染次数阈值运行游戏操作指令对应的游戏逻辑,以进行游戏画面的预渲染;当接收到服...
韩伟艾风吴佳伟蔡锦彬王伟光许路平潘兵辉杨凯
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一种显示控制方法、装置及终端
本发明实施例提供一种显示控制方法、装置及终端,其中的方法可包括:监测目标应用程序在终端屏幕中分离显示的主窗口和副窗口,所述主窗口在沿所述终端屏幕的至少一个方向上各设有吸附点,所述副窗口在沿所述终端屏幕的至少一个方向上各设...
杨凯杨昕沈艳慧
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分布式服务更新方法、装置、计算机设备及存储介质
本申请公开了一种分布式服务更新方法、装置、计算机设备及存储介质,属于智能组网技术领域。该方法包括:接收第一终端发送的待部署设备信息以及环境配置信息;根据待部署设备信息以及环境配置信息,生成环境组网信息;根据环境组网信息,...
杨凯王阳刘凯
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共2页<12>
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