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唐永

作品数:24 被引量:0H指数:0
供职机构:深圳市腾讯计算机系统有限公司更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 24篇中文专利

领域

  • 8篇自动化与计算...

主题

  • 14篇虚拟资源
  • 14篇终端
  • 13篇手势
  • 12篇信息处理
  • 12篇信息处理方法
  • 10篇游戏系统
  • 6篇虚拟角色
  • 5篇预设
  • 5篇整数
  • 5篇正整数
  • 5篇渲染
  • 4篇点击
  • 4篇游戏场景
  • 4篇角色
  • 4篇角色选择
  • 3篇便利性
  • 2篇用户
  • 2篇用户角色
  • 2篇数组
  • 2篇图标

机构

  • 24篇深圳市腾讯计...

作者

  • 24篇唐永
  • 14篇龚伟
  • 14篇陈宇
  • 2篇周闯

年份

  • 2篇2019
  • 4篇2018
  • 6篇2017
  • 5篇2016
  • 7篇2015
24 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种信息处理方法、终端及计算机存储介质
本发明实施例公开了一种信息处理方法、终端及计算机存储介质;所述方法包括:在图形用户界面上渲染出至少一个虚拟资源对象,所述虚拟资源对象中的至少一个被配置为根据输入的用户命令而执行虚拟操作的用户角色对象;检测到对部署于所述图...
唐永陈宇翁建苗龚伟
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一种信息处理方法和终端
本发明实施例公开了一种信息处理方法和终端。所述方法包括:在所述图形用户界面上渲染出至少一个虚拟资源对象;部署于所述图形用户界面至少一角色选择区域的至少一个角色器对象包括至少一个窗口位;检测所述图形用户界面中与所述第一角色...
唐永翁建苗陈宇龚伟
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一种信息处理方法、终端及计算机存储介质
本发明公开了一种信息处理方法、终端及计算机存储介质,其中,所述方法通过在终端的处理器上执行软件应用并在所述终端的显示器上进行渲染,以得到图形用户界面,所述处理器、图形用户界面和所述软件应用在游戏系统上被实施,所述方法包括...
翁建苗唐永龚伟陈宇
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游戏场景中锁定目标的方法和装置
本发明涉及一种游戏场景中锁定目标的方法和装置。所述方法包括以下步骤:在游戏场景的操作界面获取输入的手势信息;识别所述手势信息,得到与所述手势信息所对应的切换指令;根据所述切换指令切换到对应的对象类别;按照预设规则锁定所述...
唐永廖常艳
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控制与虚拟目标进行交互的方法和装置
本发明涉及一种控制与虚拟目标进行交互的方法和装置,所述方法包括获取交互指令;检测与所述交互指令对应的交互距离范围内是否存在虚拟目标,若是,则获取预先设置的优先级数据,根据所述优先级数据在所述交互距离范围内选取虚拟目标;根...
唐永廖常艳
一种信息处理方法、终端及计算机存储介质
本发明公开了一种信息处理方法、终端及计算机存储介质,其中,所述方法包括:在图形用户界面中渲染得到至少一个虚拟资源对象;检测所述游戏系统第一功能对应的配置选项是否开启,如果开启,则进入第一操控模式,在所述图形用户界面的技能...
唐永陈宇周闯龚伟
基于触控屏的操控方法和装置
本发明提供了一种基于触控屏的操控方法和装置,该方法包括:检测作用于触控屏上显示的第一图标的第一触控点;显示辅助控制区域和作用范围候选区域;所述作用范围候选区域的面积大于所述辅助控制区域的面积;当所述第一触控点移动至所述辅...
唐永廖常艳
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一种信息处理方法、终端及计算机存储介质
本发明公开了一种信息处理方法、终端及计算机存储介质,其中,所述方法通过在终端的处理器上执行软件应用并在所述终端的显示器上进行渲染,以得到图形用户界面,所述处理器、图形用户界面和所述软件应用在游戏系统上被实施,所述方法包括...
唐永陈宇翁建苗龚伟
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一种信息处理方法、终端及计算机存储介质
本发明公开了一种信息处理方法、终端及计算机存储介质,其中,所述信息处理方法,通过在终端的处理器上执行软件应用并在所述终端的显示器上进行渲染,以得到图形用户界面,所述处理器、图形用户界面和所述软件应用在游戏系统上被实施,所...
唐永陈宇翁建苗龚伟
一种信息处理方法、终端及计算机存储介质
本发明实施例公开了一种信息处理方法、终端及计算机存储介质。通过在终端的处理器上执行软件应用并在所述终端的显示器上进行渲染,以得到图形用户界面,所述处理器、图形用户界面和所述软件应用在游戏系统上被实施;所述方法包括:在所述...
陈宇唐永龚伟翁建苗
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共3页<123>
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