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刘宁

作品数:3 被引量:0H指数:0
供职机构:中国科学院计算技术研究所更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 2篇异构
  • 2篇异构环境
  • 2篇图像
  • 2篇图像合成
  • 2篇网络
  • 2篇网络模拟
  • 2篇网络模拟器
  • 2篇模拟器
  • 2篇可视化
  • 2篇并行可视化
  • 1篇图形处理单元
  • 1篇重散射
  • 1篇重要性采样
  • 1篇进化算法
  • 1篇光照
  • 1篇多重散射
  • 1篇GPU
  • 1篇采样
  • 1篇差分
  • 1篇差分进化

机构

  • 3篇中国科学院
  • 3篇中国科学院大...
  • 1篇华北电力大学

作者

  • 3篇朱登明
  • 3篇王兆其
  • 3篇刘宁
  • 1篇石敏
  • 1篇陆一峰
  • 1篇魏毅

传媒

  • 2篇系统仿真学报
  • 1篇高技术通讯

年份

  • 3篇2015
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于GPU的支持多重散射的体光照技术
2015年
为了提高体光照——体数据可视分析的重要手段的性能,针对现有的体光照技术存在的光照模型过于简化、只考虑光照的局部特征、收敛速度过慢的问题进行了创新研究,提出了一种基于图形处理单元(GPU)的能够支持多重散射的体光照方法。该方法在进行重要性采样时不仅根据相函数采样重要的方向,同时也考虑各方向上所携带的能量大小,因此能够更快地收敛;为了快速估算出一个方向上所携带的能量,采用了一个新颖的基于哈希桶的体数据代理,利用这个代理能够有效地跳过相似的体素,从而提高光照计算的效率。该方法相比于传统的方法能够取得更显著的加速比,同时能够有效地支持全面光照,产生复杂的光照和阴影效果。
刘宁朱登明陆一峰王兆其
关键词:多重散射重要性采样
异构环境下顺序无关的图像合成算法
2015年
传统的图像合成算法是为同构环境设计的。对于异构环境下顺序无关的图像合成问题,这些算法不考虑环境的异构性,也没有利用顺序无关合成操作符的性质,容易造成资源的浪费。针对这个问题,提出了一个异构环境下顺序无关的图像合成算法,它会根据环境的计算资源与网络资源更合理地进行任务分配,并利用顺序无关合成操作符的性质来优化合成方案。在ns-3网络模拟器上进行了大量的实验。实验结果表明:当环境存在较大异构性时,该方法相对经典算法binary swap能够取得显著的加速比。
刘宁朱登明王兆其石敏
关键词:图像合成异构环境并行可视化差分进化算法
异构环境下基于分组的图像合成算法
2015年
图像合成由于需要密集的节点间通信,因此很容易成为整个并行可视化系统的瓶颈部分。传统的图像合成算法均假定环境是同构的,这种假定在异构环境下可能会造成严重的负载不均衡。针对这个问题,提出了一个异构环境下基于分组的图像合成算法。它能够根据环境的计算与网络特性更合理地进行任务分配。在ns-3网络模拟器上进行了详尽的实验评估。实验结果表明当环境存在比较大的异构性时,该方法相对于传统图像合成算法能够取得显著的加速比。
刘宁朱登明王兆其魏毅
关键词:图像合成异构环境并行可视化
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