您的位置: 专家智库 > >

李欣洋

作品数:7 被引量:3H指数:1
供职机构:江西泰豪动漫职业学院更多>>
发文基金:江西省教育厅科学技术研究项目更多>>
相关领域:艺术自动化与计算机技术文化科学交通运输工程更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 2篇会议论文
  • 2篇专利

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 2篇艺术
  • 1篇文化科学

主题

  • 2篇虚拟现实
  • 1篇虚拟现实系统
  • 1篇艺术设计
  • 1篇院校
  • 1篇中国传统文化...
  • 1篇套管
  • 1篇旗杆
  • 1篇嵌入式
  • 1篇人机
  • 1篇人机交互
  • 1篇人机交互技术
  • 1篇装卸
  • 1篇文化元素
  • 1篇现代艺术
  • 1篇现代艺术设计
  • 1篇美术
  • 1篇美术作品
  • 1篇科技化
  • 1篇滑轨
  • 1篇交互技术

机构

  • 6篇江西泰豪动漫...

作者

  • 6篇李欣洋
  • 1篇姚冲
  • 1篇石卉
  • 1篇熊彦
  • 1篇徐洪伟
  • 1篇闵绮

传媒

  • 1篇东方收藏
  • 1篇课程教育研究...

年份

  • 2篇2023
  • 1篇2021
  • 3篇2017
7 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
一种便于装卸的广告旗
本实用新型涉及一种广告旗,尤其涉及一种便于装卸的广告旗。本实用新型要解决的技术问题是提供一种不宜损坏、使用方便、耐用的便于装卸的广告旗。为了解决上述技术问题,本实用新型提供了这样一种便于装卸的广告旗,包括有旗杆、插杆、套...
熊彦石卉姚冲邹努李欣洋陶黎艳闵绮徐洪伟
文献传递
美术与科技化问题研究——基于虚拟现实科技的美术作品及创新表现
伴随着大数据时代的到来,美术创作者应该跟随时代发展的潮流趋势,通过新媒体技术在美术创作中的应用,创新美术作品。虚拟现实科技是大数据时代的产物,美术创作者可以通过虚拟现实科技,改变过去美术作品创作方式上的弊端,为自身的美术...
李欣洋关瑞笑
关键词:美术作品
高职院校游戏软件专业建设分析
2017年
对于现在还处于发展阶段的高职院校游戏软件专业来说遇到问题是很正常的事情,但是问题多了就会成为一种问题了,所以我们需要减少问题的出现,这就需要我们从人才培养、实训环境以及师资队伍等多方面,多角度去分析,从而通过分析来找到游戏软件专业的具体建设措施。对于我国目前的游戏教育处于初级阶段的现实,缺少一个完整的游戏教育体系,这对于游戏软件专业的发展也是有着一定的影响的,所以我们需要制作一套适合我国高职院校游戏软件专业发展的新模式。
关瑞笑李欣洋
关键词:高职院校
虚拟现实系统中的人机交互技术分析
虚拟现实技术是基于计算机技术的不断发展和应用而形成的一种新型研究方法,通过在计算机上进行场景模拟来实现人与虚拟环境的有效互动,达到真实情境的虚拟化效果并形成信息反馈,虚拟现实系统结合应用了人机接口技术、计算机传感技术以及...
邹努李欣洋
关键词:人机交互技术
传统文化元素在现代艺术设计中的应用被引量:3
2021年
中国传统文化有着深远的历史以及丰富的文化内涵。现如今,传统文化也与艺术设计接轨,在现代艺术设计当中应用传统文化也成为了设计行业发展的主要方向。基于此,本文将对中国传统文化元素在现代艺术设计当中的应用进行研究,希望能够为相关工作人员提供帮助。
李欣洋
关键词:中国传统文化元素现代艺术设计
模型(法师)
1.本外观设计产品的名称:模型(法师)。;2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于动漫形象衍生产品。;3.本外观设计产品的设计要点:产品的整体形状。;4.最能表明本外观设计设计要点的图片或照片:组合使用状态参考图。
李欣洋
共1页<1>
聚类工具0