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文献类型

  • 9篇中文专利

主题

  • 7篇皮肤
  • 4篇图像
  • 2篇动态图
  • 2篇动态图像
  • 2篇数据结构
  • 2篇数据流
  • 2篇图像数据
  • 2篇主框架
  • 2篇像素
  • 2篇面板
  • 2篇目标值
  • 2篇即时通
  • 2篇即时通讯工具
  • 2篇交互界面
  • 2篇封装
  • 2篇标值
  • 2篇初始化
  • 1篇数据加载
  • 1篇图形画面
  • 1篇模型数据

机构

  • 9篇深圳市腾讯计...

作者

  • 9篇陆楠
  • 4篇范质彬
  • 4篇陈东明
  • 2篇陈光尧
  • 2篇刘程伟

年份

  • 2篇2010
  • 1篇2008
  • 2篇2007
  • 4篇2006
9 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
一种实现消息提示的方法和装置
本发明公开了一种实现消息提示的方法,包括步骤:解析原始消息提示图标的数据结构,获取该消息提示图标的原始颜色数据;接收颜色数据的目标值,根据所述目标值,将图标的原始颜色数据转换成新的颜色数据;在定时器控制下,交替采用所述原...
陆楠
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一种用户交互界面系统及其扩展方法
本发明公开了一种用户交互界面系统的扩展方法,包括:用户交互界面系统的主框架层根据主面板的配置文件的定义生成扩展面板的扩展逻辑层;用户交互界面系统的皮肤层根据扩展面板配置文件生成扩展面板的扩展界面;所述皮肤层建立该扩展界面...
陆楠范质彬陈东明 岳上
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一种用户交互界面系统及其扩展方法
本发明公开了一种用户交互界面系统的扩展方法,包括:用户交互界面系统的主框架层根据主面板的配置文件的定义生成扩展面板的扩展逻辑层;用户交互界面系统的皮肤层根据扩展面板配置文件生成扩展面板的扩展界面;所述皮肤层建立该扩展界面...
陆楠范质彬陈东明 岳上
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一种图形处理方法及系统
本发明涉及图形处理领域,尤其涉及一种图形处理方法及系统。该方法将图形划分为骨骼部分和皮肤部分,形成角色骨骼数据、角色皮肤数据和角色运动数据,所述角色运动数据标识骨骼运动轨迹,所述的角色皮肤数据与所述的角色骨骼数据相关联,...
陆楠杨津龙
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一种动态皮肤的实现方法
本发明公开了一种动态皮肤的实现方法,包括以下步骤:将动态图像作为动态皮肤元素封装至皮肤文件中;在皮肤建立过程中读取动态图像数据流;通过所述动态图像数据流提取图像;播放所述图像,实现皮肤的动态表现。
陆楠范质彬陈东明 杜修杏陈光尧刘程伟
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一种动态皮肤的实现方法
本发明公开了一种动态皮肤的实现方法,包括以下步骤:将动态图像作为动态皮肤元素封装至皮肤文件中;在皮肤建立过程中读取动态图像数据流;通过所述动态图像数据流提取图像;播放所述图像,实现皮肤的动态表现。本发明可以丰富皮肤的表现...
陆楠范质彬陈东明 杜修杏陈光尧刘程伟
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一种实现即时通讯工具皮肤变色的方法
本发明为一种实现即时通讯工具皮肤变色的方法,该方法包括:步骤A:从即时通讯工具的主面板和即时通讯窗口传入颜色参数,判断该颜色参数类型,如果该颜色参数是HIS模式,则直接执行步骤B;如果该颜色参数是RGB模式,则将该颜色参...
陆楠
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一种实现消息提示的方法和装置
本发明公开了一种实现消息提示的方法,包括步骤:解析原始消息提示图标的数据结构,获取该消息提示图标的原始颜色数据;接收颜色数据的目标值,根据所述目标值,将图标的原始颜色数据转换成新的颜色数据;在定时器控制下,交替采用所述原...
陆楠
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一种实现即时通讯工具皮肤变色的方法
本发明为一种实现即时通讯工具皮肤变色的方法,该方法包括:步骤A:从即时通讯工具的主面板和即时通讯窗口传入颜色参数,判断该颜色参数类型,如果该颜色参数是HIS模式,则直接执行步骤B;如果该颜色参数是RGB模式,则将该颜色参...
陆楠
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