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吴继东

作品数:4 被引量:3H指数:1
供职机构:宜兴市陶都小学更多>>
相关领域:文化科学更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 4篇文化科学

主题

  • 4篇教学
  • 2篇思维
  • 2篇教学研究
  • 2篇课堂
  • 2篇课堂教学
  • 2篇SCRATC...
  • 1篇信息技术
  • 1篇信息技术课
  • 1篇信息技术课堂
  • 1篇信息技术课堂...
  • 1篇预设
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  • 1篇知识建构
  • 1篇深度教学
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  • 1篇字处理
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  • 1篇文字输入
  • 1篇教学因素

机构

  • 4篇宜兴市陶都小...

作者

  • 4篇吴继东

传媒

  • 2篇中国信息技术...
  • 1篇学苑教育
  • 1篇中小学电教(...

年份

  • 1篇2022
  • 1篇2020
  • 1篇2019
  • 1篇2014
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
例谈核心素养视域下的信息技术课堂评价被引量:1
2020年
信息技术课堂教学着重培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任四大学科核心素养,它是一个开放创新的课堂,关注学生的需求,关注知识建构的过程,关注师生互动交流等,倡导深度教学,强调学生高阶思维能力的培养。在这样的课堂中,如何协调、控制各种教学因素及其关系,使之形成一个有序的整体。
吴继东
关键词:深度教学教学因素信息技术课堂教学计算思维知识建构
《插入表格(第一课时)》教学设计
2014年
插入表格是文字处理模块的重难点。本课是第一课时,主要学习插入表格与输入文字,有关表格修饰的部分将作为第二课时学习的内容。从教材的内容来看,之前学习的文字输入为本课的输入打下了基础,但从内容的前后联系来看本课的安排较独立,是在学生熟悉Word的文字输入及菜单命令后安排的内容。制作一张表格也是学生生活中常见的事,他们自然充满了亲手设计与制作的热情。
吴继东
关键词:教学设计文字输入文字处理WORD
基于五星教学原理的小学Scratch课堂教学研究被引量:1
2019年
文章以梅瑞尔的五星教学原理作为基础,通过设计苏教版Scratch教材"青蛙过河"教学实例,针对提高学生学习参与度、让学生在解决问题的情境中主动高效学习、在灵活运用知识技能的过程中重点体验编程思想、注重提升计算思维等学科核心素养方面,对Scratch做本土化、学科化的分析实践,意在打造高效率、重应用的小学课堂教学新模式。
吴继东
关键词:SCRATCH课堂教学
基于思维发展的Scratch教学研究被引量:1
2022年
在教学中尝试将Scratch的学习改变成学生在想象、构思、创作与反馈之间循环的项目化活动,做到:大胆想象,审慎分析,自主创作,多元评价,反馈优化。通过在教学预设阶段教师结合学生特点进行目标设计与内容重构,在教学实施阶段通过想象结果,语言阐述;自顶向下,逐步分析;测试反馈,迭代优化等教学策略促使学生思维能力向纵深发展,实现学生的深度学习,同时也是核心素养的综合提升。
吴继东
关键词:深度思维教学预设
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