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李慧宇
作品数:
13
被引量:2
H指数:1
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山东大学
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相关领域:
自动化与计算机技术
电子电信
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合作作者
孟祥旭
山东大学
杨承磊
山东大学
盖伟
山东大学
周士胜
山东大学
陈潇瑞
山东大学
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自动化与计算...
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电子电信
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山东大学
作者
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李慧宇
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杨承磊
12篇
孟祥旭
10篇
盖伟
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杨义军
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刘娟
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崔婷婷
4篇
于洪达
4篇
冯硕
4篇
陈潇瑞
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周士胜
2篇
关东东
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张涛
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王璐
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刘韬
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王玉超
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赵思伟
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黄埔
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林铖
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李国政
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2021
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2015
1篇
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一种基于普适计算的混合现实游戏系统及方法
本发明公开了一种基于普适计算的混合现实游戏系统及方法,该系统允许玩家在任意空闲空间、随时随地设计迷宫布局,通过绘图工具绘制迷宫平面图;利用手机拍照快速建立相应的三维虚拟场景;利用虚拟现实眼镜,通过玩家头部的真实转动即可感...
杨承磊
盖伟
董明达
林铖
李慧宇
秦溥
孙晓雯
张珂玮
尹晓雅
刘韬
孟祥旭
陈潇瑞
文献传递
基于立体多画的多用户聚类与视点计算系统及方法
本发明公开了一种基于立体多画的多用户聚类与视点计算系统及方法,包括红外捕获模块、位置映射模块和实时聚类模块,其中,红外捕获模块,用于获取用户位置信息,并实时跟踪用户,所述位置映射模块,用于将红外捕获阶段的物理坐标映射到虚...
杨承磊
盖伟
崔婷婷
于洪达
王楚天
冯硕
孙维思
李慧宇
杨义军
孟祥旭
张涛
赵思伟
穆冠琦
关东东
文献传递
基于改进重定向行走的虚拟现实漫游系统与方法
本公开提供了一种基于改进重定向行走的虚拟现实漫游系统及方法,输入虚拟空间平面图,采用基于Voronoi图的骨架图生成算法预先计算虚拟空间中用户可行骨架图;依据虚拟空间中骨架图,利用静态骨架图映射算法,建立虚拟空间中用户可...
李慧宇
杨承磊
鲍西雨
卞玉龙
盖伟
王璐
刘娟
孟祥旭
文献传递
基于立体多画显示的隔网对抗性项目虚拟仿真系统及方法
本发明公开了一种基于立体多画显示的隔网对抗性项目虚拟仿真系统及方法,包括网络连接模块、游戏逻辑模块、交互控制模块、物理引擎模块、立体渲染模块和双画投影显示模块;所述网络连接模块,包括服务器子模块和客户端子模块,用于进行网...
杨承磊
孙维思
周士胜
李韩超
林于杰
盖伟
李慧宇
陈潇瑞
李国政
孟祥旭
文献传递
一种基于多画显示的虚拟射击影院系统与方法
本发明公开了一种基于多画显示的虚拟射击影院系统与方法,该系统具有简单、方便、易操作、沉浸感强等优点,通过自然生活中的身体姿势及射击游戏经验等自然的交互方式,实现用户通过身体姿势和仿真枪与剧情互动的射击类游戏,玩家作为虚拟...
杨承磊
李慧宇
盖伟
于洪达
杨义军
孟祥旭
崔婷婷
冯硕
黄埔
牛成洁
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基于改进重定向行走的虚拟现实漫游系统与方法
本公开提供了一种基于改进重定向行走的虚拟现实漫游系统及方法,输入虚拟空间平面图,采用基于Voronoi图的骨架图生成算法预先计算虚拟空间中用户可行骨架图;依据虚拟空间中骨架图,利用静态骨架图映射算法,建立虚拟空间中用户可...
李慧宇
杨承磊
鲍西雨
卞玉龙
盖伟
王璐
刘娟
孟祥旭
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一种基于多通道交互的实时渲染互动影院系统及方法
本发明公开了一种基于多通道交互的实时渲染互动影院系统及方法,包括提供通信和数据传输途径的网络模块,实时获取用以驱动三自由度座椅以及六自由度平台姿态数据的动感平台模块,获取用户肢体动作、并进行数据编码的Kinect动作识别...
周士胜
李慧宇
杨承磊
秦溥
王玉超
刘娟
周念梅
李韩超
孟祥旭
孙维思
文献传递
一种基于多通道交互的实时渲染互动影院系统及方法
本发明公开了一种基于多通道交互的实时渲染互动影院系统及方法,包括提供通信和数据传输途径的网络模块,实时获取用以驱动三自由度座椅以及六自由度平台姿态数据的动感平台模块,获取用户肢体动作、并进行数据编码的Kinect动作识别...
周士胜
李慧宇
杨承磊
秦溥
王玉超
刘娟
周念梅
李韩超
孟祥旭
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一种基于普适计算的混合现实游戏系统及方法
本发明公开了一种基于普适计算的混合现实游戏系统及方法,该系统允许玩家在任意空闲空间、随时随地设计迷宫布局,通过绘图工具绘制迷宫平面图;利用手机拍照快速建立相应的三维虚拟场景;利用虚拟现实眼镜,通过玩家头部的真实转动即可感...
杨承磊
盖伟
董明达
林铖
李慧宇
秦溥
孙晓雯
张珂玮
尹晓雅
刘韬
孟祥旭
陈潇瑞
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基于立体多画显示的隔网对抗性项目虚拟仿真系统及方法
本发明公开了一种基于立体多画显示的隔网对抗性项目虚拟仿真系统及方法,包括网络连接模块、游戏逻辑模块、交互控制模块、物理引擎模块、立体渲染模块和双画投影显示模块;所述网络连接模块,包括服务器子模块和客户端子模块,用于进行网...
杨承磊
孙维思
周士胜
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