陈理卉子
- 作品数:6 被引量:2H指数:1
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- 企业低碳化生产刍议
- 2010年
- 市场经济条件下,企业追逐利润最大化是理所当然的。生产型企业的普通利润函数是π=R-C,企业有扩大收益R而减少生产成本C的动力。提倡低碳化生产方式的政府和民众与进行高碳生产的企业构成了委托——代理关系。作为代理方的企业可利用信息的不对称,为实现自身利益最大化而做违背委托方意愿的事情,而政府和民众作为委托方,由于处于信息劣势,便不能有效控制企业的行为。按照委托——代理理论的传统思路,一旦发现代理方违背委托方意愿,代理方将被施加严厉的制裁和惩罚,但现实情况是,企业不可能轻易就范,于是,政府、民众和企业之间并没有达到最佳的利益同向性结合点。转变企业高碳生产的方法,不应只停留在增加生产型企业的生产成本C上,而应设法对某些符合委托方意愿的生产型企业提高其收益R,使他们感觉到"不这么做便会遭受损失"。
- 陈理卉子
- 关键词:产业组织理论过度理由效应
- 强制性惩罚措施在规制高碳(高污染)企业生产过程中的有效性分析
- 在治理污染和处理高碳化生产方式的过程中,谁犯错就抽谁嘴巴的方式屡见不鲜,罚 款、课税、刑事责任等严苛惩罚充斥在各种行业管理条例里;“严禁”、“禁止”、“违禁”等被施加 了高压性的敏感词汇遍布在各种大小厂矿之中。从短期看,...
- 陈理卉子
- 关键词:交易成本静态博弈
- 城市生活垃圾低碳化的思路与对策——基于产权经济学视角
- 低碳经济是人类经济社会发展继工业革命、信息革命以后的又一次重大的历史性变革。但时下,无论是经济学、环境学、社会学,人们目光的焦点更多是停留在如何使生产和消费这个上游阶段低碳化,而对于生产和消费的一个必有产物——垃圾——的...
- 陈理卉子
- 文献传递
- 创新成果管理制度:效率与公平——基于《热血江湖online》的分析
- 2010年
- 现实社会,人们往往重视创新活动过程的管理而忽视创新成果的管理,未能统筹效率与公平,导致了四个方面的问题:一是创新成果脱离社会需求,带来负面经济影响;二是缺乏创新成果需求管理和研发群体创新失衡导致重复建设、落后产能;三是创新成果接受方在资源利用上的效率损失;四是创新研发实验与实践运用间的不连续性,损失了效率、公平与人才。通过MMORPG游戏《热血江湖online》游戏管理者对创新成果管理制度的研究发现,注重创新成果的管理并将创新活动市场化的过程,不但可以有效率地保证市场经济正常运行,同时还能公平地创造出更大的社会福利和经济价值,从而实现帕累托改进。
- 陈理卉子刘茂松
- 关键词:政府社会群体
- 《热血江湖online》物价研究与现实楼价拟合实验被引量:1
- 2010年
- 通过对《热血江湖online》中一种代表性商品为期5年的物价跟踪实验,将其与现实楼价相拟合。类似于F8石材这种"富人的必需品,穷人的奢侈品"的特殊产品拟合到我们的现实世界中来,具有显著代表性便是我们疯狂的房地产行业。为什么我们的房价一涨再涨?是真实需求使然还是利益投机在作祟?通常来说,由于该种商品的需求收入弹性要按阶段区分为高弹性和低弹性两种情况,我们采取三级价格歧视的做法区别定价,但它在人群间极易产生套利行为,且助长了楼市的空置率,长此下去可能会造成加速恶化楼市价格的态势,因此古典经济学的单一理论方法在解决现实问题时鞭长莫及甚至适得其反。通过构建真实需求和利益投机两种信号的识别机制,结合《热血江湖online》的现实模拟实验,从而得出现实楼价的治理思路,同时也对楼市的未来趋势做出展望。
- 陈理卉子刘茂松
- 关键词:游戏经济通货膨胀