王慈
- 作品数:11 被引量:20H指数:2
- 供职机构:浙江大学心理与行为科学系更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金中央高校基本科研业务费专项资金教育部人文社会科学研究重大课题攻关项目更多>>
- 相关领域:哲学宗教社会学经济管理更多>>
- 体感游戏训练对生物运动工作记忆容量的影响被引量:2
- 2016年
- 传递生物体运动信息的生物运动在工作记忆中有着独立于一般视觉客体的存储空间。尽管研究发现电子游戏训练可提高工作记忆(如一般视觉客体)容量,但尚未有研究探讨游戏训练对生物运动工作记忆容量的影响。本研究采用Kinect体感游戏训练,首次对该问题进行探讨。实验中控制组被试与实验组被试均先后做两次生物运动记忆实验,但实验组在第一次实验后进行为期14天的体感游戏训练。结果发现,尽管生物运动工作记忆绩效在后测时较前测有显著上升,但是游戏训练并未显著提高实验组的记忆绩效,说明生物运动工作记忆并不受体感交互游戏训练影响。
- 王慈姜正丹孙麟惠杨扬邱芳芳廖华宇高在峰
- 与用客体表征连续性解释OSPBs效应的商榷被引量:2
- 2010年
- Mitroff等人的研究发现了OSPBs效应量反映的客体运动方式与主观报告结果相分离的现象,并以两可刺激情景或实体性原则违背假设对该现象作了解释。本文以3个实验与其研究进行了商榷。结果表明,两可刺激情景与实体性违背均不能解释上述分离现象(实验1);其实验范式中混入了距离因素(实验2与实验3)和方位朝向因素(实验1)。基于本研究的结果,笔者认为Mitroff等人的OSPBs效应是由距离效应和方位倾斜效应所致,即可能主要反映了基于空间的选择性注意的影响,而不能以客体表征连续性加以解释。
- 董一胜王慈崔杨水仁德
- 从Stephen等人的实验看两种注意选择机制的竞争
- Stephen等人(2005)的研究表明:在两运动对象处于模棱两可的情景中,会出现主观报告结果与用客体文件预览范式下内隐测量结果(OSPB效应)相分离的现象。他们认为该研究在一定程度上动摇了客体文件作为'视知觉中介表往'...
- 董一胜王慈
- 异族效应源自对本族人脸的更多整体性加工
- 在人脸识别中存在一个现象,相比于非本种族人脸,人们能够更好的辨认和记忆本族的人脸,此现象被称为异族效应。众多学者开始探讨该效应产生的机制,并就该现象来源于经验的作用达成了共识。然而,关于经验改变了何种特定的人脸认知过程目...
- 丁晓伟王慈尹军高在峰沈模卫
- 关键词:异族效应人脸N270
- 组织不公平感与员工反生产行为关系的调节性中介模型被引量:3
- 2015年
- 目的探讨组织不公平感与员工反生产行为的关系,以及道德推脱在其间的中介作用和道德认同的调节作用。方法选取企业员工211人,用组织不公平感量表、道德推脱量表、道德认同量表和反生产行为量表进行测量。结果 (1)组织不公平感与反生产行为呈显著正相关,道德认同与反生产行为呈显著负相关;(2)道德认同调节着组织不公平感与道德推脱、反生产行为的关系;(3)道德推脱在组织不公平感和反生产行为之间发挥着部分中介作用;(4)道德认同调节着道德推脱在组织不公平感与反生产行为之间的中介作用。结论道德推脱在组织不公平感与低道德认同者的反生产行为之间发挥着中介作用。
- 徐亚萍王慈
- 关键词:道德认同道德推脱反生产行为组织行为学
- 异族效应影响工作记忆的比较过程:来自ERP的证据被引量:1
- 2015年
- 以往有关异族效应的研究主要聚焦在其在知觉阶段的加工机制,尚未有研究探讨异族效应对工作记忆加工过程的影响。本研究采用延迟匹配范式,以反映比较过程中表征冲突的前额N2为指标,对异族效应影响工作记忆比较过程的机制进行了探讨。结果发现,异族效应调节人脸在工作记忆中的比较过程:本族人脸较异族人脸可诱发更负的前额N2。该研究为异族效应的发生机制提供了新的可能解释。
- 王慈丁晓伟高在峰尹军水仁德
- 关键词:异族效应工作记忆
- 异族效应的脑机制:一项ERP研究
- 人类社会交往过程中的重要技能之一是识别不同的面孔。在识别过程中,人们通常感觉其他种族的面孔(如亚洲人观察欧美人)看起来很相似,较难区分。这一现象稳定地存在于不同种族的人群中,称为异族效应(other race effec...
- 王慈
- 关键词:异族效应脑机制事件相关电位心理表征面孔识别
- 体感交互人因学研究回顾与展望被引量:10
- 2014年
- 人-机体感交互是个体使用肢体动作直接与机器进行的交互,是新近发展起来的自然交互方式。人因学研究是体感交互研究中的核心问题之一。笔者从体感交互的发展历史、已有体感交互方式、基于体感设备Kinect的人因学评估三个方面系统总结了体感交互的已有人因学研究,并对体感交互中存在的人因学问题与潜在研究方向做了论述。
- 庞小月郭睿桢姚乃埌于佳林余诗贤王慈高在峰
- 关键词:人因学KINECT
- 视觉工作记忆中基于客体的存储机制:来自ERPs的证据被引量:1
- 2009年
- 该研究以简单形状和颜色构成的客体为材料,采用延迟匹配范式,通过记录事件相关电位,以反映工作记忆表征与知觉输入间冲突的N270为指标,就视觉工作记忆中的客体存储机制进行了探讨。结果发现,无关维度特征变化与目标维度特征变化均可诱发N270。该结果表明,视觉工作记忆对客体目标特征进行存储时,无关特征亦自动得到选择加工,支持基于客体的存储说。
- 徐青尹军高在峰叶绿绿王慈沈模卫
- 关键词:视觉工作记忆N270
- 用户运动信息反馈形式对体感操作用户体验的影响——一项基于Kinect的可用性研究被引量:1
- 2014年
- 体感交互是新兴的人机交互方式;当前,相关的人因学研究相对缺乏。本研究采用典型任务结合主观评价法,首次探索了用户运动信息反馈形式对体感交互用户体验的影响。笔者从易学性、控制性、情感与心理负荷四个方面,比较了有、无人形反馈形式对游戏体感菜单操作可用性的影响。结果发现,二者在心理负荷上无差异,无人形反馈在易学性上优于有人形,但有人形反馈在控制感上优于无人形,且更受用户喜爱。基于该结果,笔者建议在体感操作界面上使用有人形反馈。
- 赵洋帆杜娜许心明顾全王立鑫高在峰王慈