刘翠娟 作品数:23 被引量:82 H指数:6 供职机构: 宁波大学信息科学与工程学院 更多>> 发文基金: 国家自然科学基金 国家教育部博士点基金 宁波市科技计划项目 更多>> 相关领域: 自动化与计算机技术 医药卫生 政治法律 理学 更多>>
数字视频分析中快速边缘检测和运动估计研究 被引量:2 2016年 研究了将粒子群优化算法同万有引力算法相结合进行边缘检测,利用万有引力原理进行启发函数的计算,指导蚁群运动趋向,快速检测出边缘线,作为图像分析的预处理结果;另外根据视频图像中局部运动集中在图像中部概率较大的特性,提出对图像的几个小区域数据进行全局运动估计,这样大幅度减少了运算量,实验中通过采样4个六分之一原图边长的矩形区域进行全局估计,实验证实了在精度相同的情况下,运算速度提高了九倍左右。 徐济惠 祝晓东 刘翠娟 郭国文关键词:视频 粒子群优化算法 全局运动估计 边缘检测 一个面向老年人娱乐健身的体感严肃游戏研究 被引量:8 2016年 随着中国老龄人口数量的迅速增加,采用信息技术帮助居家老年人改善生活质量是一个令人感兴趣的热门话题。在总结体感交互技术相关应用研究的基础上,针对老年人上肢运动,设计了一个针对者牟人的体感交互乒乓球游戏,采用智能体理论,建立了虚拟人的情绪推理规则,从而实现虚拟人用衷情和语音提示来反馈用户的操作结果,初步的测试结果表明,该游戏能够筒便操作,有望为老年人居家身体锻炼和恃绪调节提供了一种新方法。 陈浩 刘箴 陈田 刘婷婷 刘翠娟 朱宪莹关键词:严肃游戏 情绪模型 突发事件中人群跟随现象的一种仿真模型 事件下人群行为的研究具有重要的现实意义,采用仿真技术最大优点是能够推演各种可能的人群景象,从而为人群管理找到相应的解决方案。本文总结了已有的研究成果,从定性地分析真实监控录像出发,分析了探索突发事件下人群行为的紧迫性和重... 方昊 刘箴 陆涛 刘良平 刘婷婷 刘翠娟关键词:突发事件 虚拟人眼泪流淌现象的动画仿真方法 被引量:3 2015年 为了增强虚拟人表情动画的真实感,通过在表情动画中加入基于流体物理的虚拟人眼泪仿真,提出一种虚拟人流泪仿真方法.在预处理时,将三维中的流淌仿真映射到二维空间,以避免三维空间中点-面碰撞检测开销较大的问题;仿真时,着重考虑皮肤和眼泪之间的作用力、黏附力以及表面张力;渲染时,根据二维上的位置信息生成法线纹理,再采用改进的法线贴图的方法渲染出虚拟人流泪的效果.实验结果表明,该方法能够实时地模拟虚拟人的流泪效果. 肖苗苗 刘箴 史佳宾 金炜 刘婷婷 刘翠娟 刘邦权一种基于速度采样的恐慌人群情绪感染模型 被引量:8 2015年 针对已有人群模型中对个性因素影响、群体情绪感染效应研究的不足,提出一种新的人群恐慌行为模型。首先得到恐慌情况下的人群行为特征,再由OCEAN确定个性参数将其映射到情绪感染过程中,并由情绪确定个体速度采样策略,在仿真中表现情绪感染现象的同时简化已有模型中的复杂计算,最后通过速度体现人群行为特征。使用open scene graph实现该模型的仿真动画,结果表明,该模型能较好地模拟地铁站台的人群恐慌景象。 于力鹏 刘箴 刘婷婷 刘翠娟 刘邦权关键词:情绪感染 恐慌 基于GPU的三维场景表面流体碰撞检测方法研究 现象的虚拟仿真有重要的应用价值,基于SPH(Smoothed-Particle Hydrodynamics)的流体仿真方法能够真实地反映流体的运动规律.在流体规模增大时流体仿真计算量很大,特别是复杂场景中的流体碰撞检测计... 刘良平 刘箴 方昊 刘翠娟 刘婷婷关键词:碰撞检测 三维模型 图形处理器 虚拟现实在焦虑症和自闭症治疗中的应用研究 现实技术在精神疾病辅助治疗方面的研究已经引起了广泛的关注.焦虑症和自闭症是当今社会的两大主要精神疾病,一直困扰着成年人和儿童.开展焦虑症和自闭症的康复治疗具有重要的现实意义.综述了虚拟现实技术在焦虑症和自闭症的研究成果,... 刘翠娟 刘箴 刘婷婷 陆涛 方昊 刘良平关键词:焦虑症 自闭症 虚拟现实 情绪调节 基于OpenCL加速的SPH流体仿真 被引量:1 2015年 流体在虚拟现实场景中扮演重要角色,基于物理模型的流体动画可以增强数值仿真的真实感。但通常的基于物理模型的流体动画渲染,如果没有采用并行计算,不能达到实时模拟的效果。使用异构计算平台Open CL对SPH(smoothed particle hydrodynamics)方法进行加速,充分利用了Open CL与图形渲染API的数据互通性,并采用了CPU和GPU的协同工作的技术,能够发挥硬件潜力;同时,采用库伦定律和SPH方法计算表面张力和粒子法线,初步的实验结果表明该方法有希望用于大规模流体仿真。 肖苗苗 刘箴 史佳宾 刘婷婷 刘翠娟 刘邦权关键词:并行计算 OPEN CL SPH 一种基于心理学模型的人群踩踏情景仿真方法 被引量:7 2016年 随着中国城镇化进程的推进,举办大型文化活动的数量迅速增加,规模日益增大。此类人员密集场所会大大增加人群拥挤踩踏的风险。但是,目前关于人群踩踏的仿真研究比较少见。为了推演人群的踩踏情景,提出了一种基于心理学原理的人群踩踏仿真模型。该模型考虑了密集踩踏人群中的情绪感染因素,能够模拟人群的踩踏过程,给出了人群踩踏的判决条件。仿真实验以在公园游览的人群为研究对象,对人群的踩踏现象进行了三维情景仿真演示。研究成果有助于管理部门分析如何对密集人群进行管理和部署,为进一步深入研究人群踩踏预案提供了一种新视角。 刘婷婷 刘箴 柴艳杰 刘翠娟 陈佳鑫一种基于DirectCompute加速的实时流体仿真框架 被引量:1 2016年 针对流体仿真中流体粒子规模增大导致的仿真效率较低和较复杂固液边界处理耗时较长的问题,提出了一种基于DirectCompute加速的实时流体仿真框架,仿真中采用一种基于网格的局部碰撞检测方法来加快搜索固流边界,使用DirectCompute技术将流体计算、碰撞检测和流体表面重构部分放入GPU(Graphics Processing Unit)中并行计算来加速SPH(Smoothed Particle Hydrodynamics)流体仿真,并利用其特性优化了SPH流体仿真的存储结构,节省了存储空间。实验结果证明,该框架有效提高了带有较复杂静态场景的流体仿真速度,并能展现出流体水花细节。 刘璐 刘箴 何高奇 陈田 刘婷婷 刘翠娟关键词:碰撞检测 GPU加速