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车武军
作品数:
33
被引量:101
H指数:4
供职机构:
中国科学院自动化研究所
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发文基金:
国家自然科学基金
国家重点基础研究发展计划
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相关领域:
自动化与计算机技术
医药卫生
理学
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合作作者
徐波
中国科学院自动化研究所
张晓鹏
中国科学院自动化研究所
王政
中国科学院自动化研究所
鲍冠伯
中国科学院自动化研究所
杨勋年
浙江大学理学院计算机图象图形研...
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车武军
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1篇
2002
1篇
2001
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基于UE引擎的无标记表演捕捉系统
本发明涉及图像处理领域,提出了一种基于UE引擎的无标记表演捕捉系统,旨在解决同时捕捉表演者的动作与表情以生成角色动画方法中,标记点对表演者造成侵入感,使表演受到干扰的问题。该系统包括:面部表演捕捉模块,配置为采集表演者的...
车武军
吴泽烨
谷卓
徐波
文献传递
多Kinect人体骨架坐标变换方法及处理设备、可读存储介质
本发明涉及计算机图形视觉领域,提出一种多Kinect人体骨架坐标变换方法,旨在解决人体追踪环境中多个Kinect之间坐标变换的问题。该方法包括:接收各终端设备所发送的同一人体的多帧骨架数据,确定各终端设备的人体骨架的加权...
车武军
田建曌
谷卓
徐波
文献传递
基于UE引擎的表情捕捉方法及装置
本发明属于计算机视觉技术领域,具体涉及一种基于UE引擎的表情捕捉方法及装置。旨在解决现有技术根据捕捉到的面部表情数据输出表情动画格式不通用的问题。本发明提供一种基于UE引擎的表情捕捉方法,包括根据预先构建的基础表情模型识...
车武军
吴泽烨
谷卓
徐波
一种多子网格模型上进行面分裂型曲面细分的方法
本发明公开了一种多子网格模型上进行面分裂型曲面细分的方法。该方法步骤包括:读取网格模型的所有子网格数据和uv坐标,以及其他关联属性值,如法向,颜色等;建立模型点、边、面拓扑数据结构;根据细分方法几何规则,计算细分曲面的新...
车武军
鲍冠伯
王政
徐波
文献传递
基于UE引擎的表演捕捉系统
本发明涉及计算机图形处理领域,提出了一种基于UE引擎的表演捕捉系统,旨在解决在同时捕捉动作与表情数据,生成角色动作与表情动画中,表情表演与动作表演的干扰问题,该系统包括:面部表演捕捉单元,配置为获取目标对象的面部图像数据...
车武军
吴泽烨
谷卓
徐波
文献传递
一种基于图像梯度的三角剖分快速图像融合方法
本发明公开了一种基于图像梯度的三角剖分快速图像融合方法。该方法包括:在源图像中勾勒出需要复制到目标图像中的图像块(Source patch),根据图像块的梯度对图像块进行聚类分块,计算每块的聚类中心点;根据源图像和目标图...
鲍冠伯
王政
车武军
徐波
文献传递
用于人脸表情的无线视频采集装置
本实用新型涉及计算机图形处理领域,提出了一种用于人脸表情无线视频采集装置,旨在解决兼顾面部表情捕捉装置的成本和灵活性的问题。该装置的具体实施方式包括:头盔式壳体、视频传感设备和调节杆,上述头盔式壳体和上述视频传感设备通过...
车武军
谷卓
徐波
文献传递
基于粒子群算法的多Kinect校准
被引量:1
2018年
Kinect是一种低成本的RGB-D相机,广泛用于肢体动作捕捉应用。但单个Kinect由于可视角度有限、目标遮挡等原因,捕捉范围有限。采用多个深度相机可以明显改善捕捉质量,降低遮挡引起的数据二义性。为了有效融合多台Kinect的捕捉数据,本文在Kinect运动捕捉基础上,提出一种基于粒子群优化算法的多Kinect设备校准方法,支持多台任意姿态的Kinect之间的数据配准。该方法不需要辅助标定标记,使用简易快速,且在校准时对使用者与各Kinect的距离与相对姿态无严格要求。
吴泽烨
田建曌
车武军
关键词:
粒子群算法
多Kinect人体骨架坐标变换方法及处理设备、可读存储介质
本发明涉及计算机图形视觉领域,提出一种多Kinect人体骨架坐标变换方法,旨在解决人体追踪环境中多个Kinect之间坐标变换的问题。该方法包括:接收各终端设备所发送的同一人体的多帧骨架数据,确定各终端设备的人体骨架的加权...
车武军
田建曌
谷卓
徐波
对点云数据进行全局参数化和四边形网格化方法
本发明提供一种对点云数据进行全局参数化和四边形网格化的方法。该方法包括步骤:计算主方向场,并对主方向场进行平滑;全局参数化;四边形网格化。该方法是完全自动的,并且可以用于任意亏格的点云模型。本方法可以应用于纹理映射、曲面...
张晓鹏
李尔
车武军
董未名
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