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陈宇

作品数:9 被引量:0H指数:0
供职机构:河北软件职业技术学院更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术艺术更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 4篇文化科学
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇艺术

主题

  • 2篇VR
  • 1篇党课
  • 1篇动画
  • 1篇动画技术
  • 1篇动漫制作
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇虚拟现实技术
  • 1篇数字创意产业
  • 1篇体验式
  • 1篇资源库
  • 1篇校企
  • 1篇校企合作
  • 1篇教育
  • 1篇教育资源
  • 1篇基于虚拟现实...
  • 1篇高职
  • 1篇红色教育
  • 1篇红色教育资源
  • 1篇创意产业
  • 1篇X

机构

  • 4篇河北软件职业...

作者

  • 4篇陈宇
  • 2篇杨海澎
  • 2篇管志翰
  • 1篇温爱华
  • 1篇王东方

传媒

  • 1篇科技经济市场
  • 1篇河北软件职业...
  • 1篇中国新通信
  • 1篇世纪之星—交...

年份

  • 2篇2023
  • 1篇2022
  • 1篇2021
9 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
动画在VR红色文化展馆构建设计中的运用研究
2022年
VR红色文化展馆是重要的立德树人教育资源,其开发和构建成为当前虚拟现实技术应用的重要领域之一。在红色文化展馆教育资源构建设计中,充分运用动画的展示方式有效推进育人资源的生动性、吸引力,让红色文化“触手可及”,以有效增强沉浸式教育的效果和实效,是重要课题更是育人使命。
段泽凡王东方陈宇
关键词:动画技术
基于虚拟现实技术的体验式党课红色教育资源建设研究
2023年
为提升高职院校党课教育新层次,拓展高职院校党课教育新途径,设计了基于虚拟现实技术(VR)的高校体验式党课教育系统。该系统利用虚拟现实技术构建党课教育资源,将VR案例资源合理融入高职院校党课教育,采用体验式党课教学新方式,将高科技融入传统课堂,为高职院校党课教学方式改革和高校思政教育提供助力。
陈宇杨海澎管志翰
关键词:虚拟现实技术VR
动漫制作技术专业人才培养模式的研究与实践
2021年
随着国内动漫产业的迅猛崛起,动漫市场的发展搭上"急速列车",行速迅猛,高素养技能型动漫制作人才需求,近年来呈几何倍数递增,各高校相关专业也面临机遇与风险并存的发展阶段,传统的单一的教学培养模式满足不了市场对人才的需求,无法与企业的人力需求准确对接,导致人才供需方面的矛盾日益突出。本文以动漫制作技术专业群人才培养模式的发展方向为研究目标,探索一条略带启示意义的动漫制作技术专业群人才培养模式。
杨海澎陈宇
关键词:高职动漫制作校企合作资源库
基于数字平台的数字创意产业发展
2023年
文章从需求方面、技术方面、融合发展方面探究了数字平台支持下的数字创意产业内涵,从数字创意产业的具体表现形式、数字创意产业发挥的作用出发,介绍了发展数字创意产业的可行性,并提出了数字平台支持下数字创意产业的发展路径,为促进我国数字创意产业发展提供重要的参考。
管志翰陈宇温爱华
关键词:数字创意产业
共1页<1>
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