袁圆
- 作品数:9 被引量:6H指数:1
- 供职机构:长江大学计算机科学学院更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术轻工技术与工程经济管理更多>>
- 简单实用的近程双机通讯技术
- 2005年
- 应用互连技术连接两台计算机,不仅可以实现双机通讯,而且可以实现近程计算机之间系统资源的共享.本着降低设计成本,缩短设计周期,便捷实用的原则,介绍了Windows98本身所具有的进行双机通讯的3种方法.
- 袁圆
- 关键词:双机通讯并口资源共享
- 简单实用的近程双机通讯技术
- 2005年
- 应用互连技术连接两台计算机,不仅可以实现双机通讯,而且可以实现近程计算机之间系统资源的共享。本着降低设计成本、缩短设计周期、便捷实用的原则,文章介绍了Windows98本身所具有的进行双机通讯的三种方法。
- 袁圆
- 关键词:双机通讯并口资源共享
- 人脸面部特征提取综述被引量:1
- 2008年
- 人脸面部特征提取是人脸识别的必要基础和前提,其因人脸识别技术巨大的应用价值及市场潜力,引起各方面的关注,已经成为图像工程和模式识别领域的研究热点。阐述了常用的人脸面部特征提取方法,并对面部特征提取方法的近期发展情况进行了分析。
- 袁圆
- 关键词:人脸特征提取人脸识别
- 电子商务的安全策略
- 2005年
- 文章从实现电子商务安全的基本框架出发,对电子商务中的安全问题从技术和法律等方面进行了分析,以探讨一种有效、安全的实现电子商务的途径。
- 袁圆
- 关键词:电子证据
- 人脸识别的多线性方法及改进被引量:1
- 2013年
- 提出了2DNPP降维方法,该方法保留数据的本质近邻的几何特性和样本的全局几何特性。基于NPP、2DNPP以图像的原始矩阵形式处理数据,而不是先把数据转换成向量,因此在样本数小于样本维数的情况下有良好的性能表现。算法的权重矩阵的构造源于局部线性嵌入(LLE),并使用了显式映射把数据映射到降维空间,克服了LLE难于扩展到新测试样本的困难。
- 袁圆
- 关键词:映射
- 用Flash开发对战游戏
- 2006年
- 袁圆
- 关键词:对战游戏程序开发程序设计语言二维动画美术设计游戏设计
- Flash技术在工程界面设计中的应用被引量:1
- 2006年
- 在对ActiveX技术进行论述的基础上,提出了ActiveX控件的使用方法。同时,重点围绕如何将Flash技术应用于工程中界面设计这个问题。从动态Flash属性和静态Flash属性应用的两个角度,详细的讨论了技术的应用。
- 袁圆
- 关键词:FLASHACFIVEXFLASH技术
- 人脸识别的核方法研究
- 2013年
- 基于核方法的子空间分析方法在高维空间中有解决非线性问题的优势,在提出的LMDA和流形上的线性回归方法的基础上,把LMDA算法拓展到高维空间,提出了基于核的LMDA算法,同时,由表达定理出发,用核回归方法估计数据与流形上的局部坐标之间的变换矩阵,推出了流形上的非线性回归算法。
- 袁圆
- 关键词:核方法
- 用Web Service进行网络管理的研究被引量:3
- 2005年
- 文章将Web Service技术引入到网络管理之中,提出了用Web Service进行网络管理的系统结构,并分别讨论了其中的一些关键问题,给出了一个解决方案.
- 袁圆靳国兴
- 关键词:WEBSERVICE网络管理SOAP分布式系统