杨兴强
- 作品数:34 被引量:143H指数:6
- 供职机构:山东大学更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金山东省自然科学基金国家教育部博士点基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学轻工技术与工程机械工程更多>>
- 不规则网格上的曲面设计方法被引量:2
- 2009年
- 提出一种在不规则网格上构造曲面的方法.其基本思想是,通过均匀双三次B样条基函数的分解和子基函数的分类,将B样条曲面方法推广到任意四边形网格.给定一个任意四边形控制网格,首先对每个控制点构造一个基函数;所有控制点加权组合形成整体曲面.构造的曲面是分片双三次有理参数多项式曲面.此方法可以看成是均匀B样条曲面构造方法的扩展,如果控制网格是规则四边形网格,那么构造得到的曲面与均匀双三次B样条曲面是一致的.最后,实例证明此方法能够有效地构造曲面.
- 何军张彩明杨兴强
- 关键词:B样条曲面基函数
- 基于双目视觉的测量系统误差分析
- 在双目视觉测量系统中,测量误差对测量结果影响很大,误差一般分为两类,一类是由标定产生的误差,一类是在测量过程中产生的误差。本文假定标定的结果准确,主要讨论在实际三维测量过程中,影响测量结果精度的因素以及各个因素对精度的影...
- 孟环标杨兴强李雪梅
- 关键词:双目视觉三维重建测量系统
- 基于鱼眼镜头拍摄的图像生成漫游模型
- 说明从鱼眼镜头所拍摄图像恢复成原来图像的算法,在此基础上说明在固定视点上沿空间任何方向全景漫游的环境生成.
- 汪嘉业杨兴强张彩明
- 关键词:鱼眼镜头全景漫游虚拟景观计算机图形学图像生成
- 文献传递
- Bézier曲线的一种重新参数化新方法被引量:6
- 2006年
- 曲线重新参数化的关键是重新参数化方法。对Bézier曲线的重新参数化方法进行了讨论,找到了一种新方法,比常用的有理线性参数变换计算简单,通用性强。论证了利用新方法的自由度,可以求出Bézier曲线的最优参数化方程。给出了求解Bézier曲线最优参数化方程的新算法。新算法具有单一自由度,最优值通过求解一个二次方程的根得到,算法简单可靠,文中给出了计算实例。
- 郭凤华杨兴强
- 关键词:计算机应用BÉZIER曲线最优参数化重新参数化
- 一种三角形网格剖分的精化算法及其改进被引量:2
- 2007年
- 给出一个几何多格子方法的三角形网格剖分精化算法及其性质,分析其不足之处,并通过引入费尔马点及其性质,提出了一种新的改进的精化算法,证明该改进算法提高了三角形网格精化剖分的效率和剖分网格的数量及质量。
- 刘怀辉杨兴强
- 关键词:费尔马点
- 具有线性精度的Cuberille方法被引量:4
- 2004年
- 针对Cuberille方法精度低、显示效果差的缺点 ,将Cuberille方法形成的小立方体侧面边界作为骨架 ,在其基础上蒙上一层多边形网格 多边形网格通过扩张小立方体的侧面得到 ,这种扩张可以弥补由Cuberille方法造成的误差 ,从而使多边形网格具有线性精度 详细讨论了如何确定多边形网格顶点的位置、法向量以及多边形网格的构造方法 ,所构造的多边形网格具有明确的几何意义 最后 ,分析了算法的复杂性 。
- 杨兴强张彩明
- 关键词:等值面多边形网格法向量标量场
- 基于鱼眼镜头拍摄的图像生成漫游模型被引量:31
- 2001年
- 说明从鱼眼镜头所拍摄图像恢复成原来图像的算法,在此基础上说明在固定视点上沿空间任何方向全景漫游的环境生成。
- 汪嘉业杨兴强张彩明
- 关键词:鱼眼镜头全景漫游
- 基于权因子的NURBS曲线形状调整被引量:30
- 2004年
- 利用NURBS曲线的齐次坐标表示 ,直观地证明了单个权因子变化时 ,曲线上的点朝向或背离控制点的方向运动 然后推导出两个权因子的变化对曲线形状的影响规律 ,即曲线上点的位置变化可表示成两种运动的组合 :一个是朝向或背离第一个控制点 ,另一个则朝向或背离第二个控制点 在此基础上 ,进一步讨论了同时修改三个权因子以实现单点位置和切向约束的问题
- 张国华杨兴强张彩明
- 关键词:NURBS曲线权因子齐次坐标
- Linux运行过程的可视化研究被引量:1
- 2008年
- 为了直观地显示Linux系统中关键操作的执行过程,探索了在Linux源码中嵌入程序片段采集数据、记录内核运行情况、并以可视化方式再现内核运行过程的方法。以重构某一时间段内内核的活动为目的,给出Linux运行状态的描述,以及在运行的内核中采集数据的方法。最后展示了一个具体操作过程的数据描述和对数据的可视化处理实例。
- 李明彩杨兴强张曙光
- 关键词:操作系统内核LINUX可视化
- 亚像素精度的三维CT数据可视化系统
- 张彩明杨兴强韩慧健原达崔凤玉侯金文高珊珊刘慧周元峰梁秀霞
- 该课题组在广泛采用的Shear-Warp体绘制技术中创造性地引进了形状控制参数,提出了消除波纹失真的体绘制方法,在不降低效率的前提下,解决了体绘制图像中的波纹失真现象,大大提高了显示效果。经过五年多的努力,课题组在解决了...
- 关键词: