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李凤

作品数:2 被引量:1H指数:1
供职机构:浙江师范大学教师教育学院更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇文化科学

主题

  • 1篇虚拟学习环境
  • 1篇学习环境
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏化
  • 1篇游戏化学习
  • 1篇知识
  • 1篇知识竞答
  • 1篇体验式
  • 1篇体验式学习
  • 1篇教育
  • 1篇教育游戏
  • 1篇环境设计
  • 1篇SECOND
  • 1篇SECOND...
  • 1篇LIFE

机构

  • 2篇浙江师范大学
  • 1篇赣南医学院

作者

  • 2篇李凤
  • 1篇刘政良
  • 1篇王艾艾
  • 1篇章苏静

传媒

  • 1篇电脑知识与技...
  • 1篇科教导刊

年份

  • 1篇2012
  • 1篇2011
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
知识竞答式教育游戏的应用与思考被引量:1
2011年
知识竞答式教育游是比较常见的教育游戏类型,它很好的融合了教育教学与电脑游戏,以激发学习者学习兴趣,有效解决学习者知识记忆和测试练习等问题为目的,因此,知识竞答式教育游戏在中小学的推广应用前景较为广阔。
王艾艾刘政良李凤章苏静
关键词:教育游戏知识竞答游戏化学习
Second Life支持下的体验式学习环境设计
2012年
Second Life社会化开放虚拟环境为体验式学习提供了无限机会。该文根据体验式学习理论和Second Life功能特点,提出了基于Second Life体验式学习环境设计原则,并探讨了基于Second Life的体验式学习实践项目。
李凤
关键词:虚拟学习环境体验式学习SECONDLIFE
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