徐礼爽 作品数:8 被引量:28 H指数:3 供职机构: 中国科学院研究生院 更多>> 发文基金: 国家自然科学基金 国家高技术研究发展计划 国家重点基础研究发展计划 更多>> 相关领域: 自动化与计算机技术 更多>>
自适应笔式用户界面开发的概念框架 被引量:3 2008年 提出了一个指导自适应笔式用户界面开发的概念框架CFAPUI(a conceptual framework for developing adaptive pen-based user interface).该框架详细描述了自适应笔式用户界面的软件体系结构,阐述了自适应笔式用户界面的软件体系结构中的各组成模块及其相互间的关系.同时,在体系结构的基础上提出自适应笔式用户界面开发时的具体过程步骤和方法,并通过一个笔式表单应用来说明该开发框架在指导自适应笔式用户界面开发中的具体应用. 徐礼爽 周明骏 邓昌智 田丰 刘媛媛 戴国忠关键词:自适应用户界面 笔式用户界面 协作笔式用户界面开发工具研究 界面的发展经历了多个阶段,从早期以计算机系统为中心到如今以用户为中心,用户界面越来越向着人性化、智能化方向发展。Post-WIMP给用户提供了自然、高效的交互方式,成为了WIMP界面后新的研究热点。网络通讯技术的发展使计... 周明骏 徐礼爽 田丰 戴国忠关键词:用户界面 工具箱 在线双向适应的笔手势界面框架研究 被引量:2 2010年 提出一个在线双向适应的笔手势界面框架,该框架针对传统笔手势界面中静态手势识别器不能支持用户的个性化输入以及用户在笔手势界面中面临的手势记忆问题,提出了在线双向适应的策略:一方面系统能够适应用户(系统可以在线支持用户的个性化输入);另一方面用户可以学习系统(用户可以学习系统提供的某些笔手势).该框架包括5个部分:(1)双向适应笔手势输入解释模型;(2)双向适应笔手势输入解释流程;(3)上下文优先级定义;(4)纠错和模糊消解界面;(5)在线笔手势查询帮助系统.在该框架的指导下作者开发了一个原型系统并进行了对比实验评估.结果表明该框架在可用性上具有较大的优势. 徐礼爽 田丰 吕菲 戴国忠 王宏安关键词:自适应用户界面 笔式用户界面 以活动为中心的个人信息管理 被引量:16 2008年 通过分析用户执行多任务的交互场景,基于活动理论,将任务、任务相关的信息以及任务问的关系统一纳入活动研究的框架,提出了以活动为中心的个人信息管理方式;从活动的静态结构、动态演变过程以及活动间的关系3个方面对活动进行建模:针对多活动场景中的用户交互和活动对象的内容提出了计算活动相关性的方法;并在此基础上,实现了以活动为中心的个人信息管理工具——ACPIM(activity-centered personal information management),评估结果显示:以活动为中心的个人信息管理有助于用户减轻认知和记忆负担,降低交互努力,从而提高工作效率. 邓昌智 敖翔 周明骏 徐礼爽 田丰 戴国忠关键词:个人信息管理 自适应笔式用户界面研究 笔式用户界面是HCI领域重要的研究方向,是Post-WIMP用户界面时代的主要界面形态之一,其在思维捕捉或记录、概念设计、观点研讨和交流等领域已经有较好的应用。笔式用户界面在得到良好应用的同时,也存在着以下三个方面的挑战... 徐礼爽关键词:笔式用户界面 软件框架 图形用户界面 自适应策略 协作笔式用户界面开发工具研究 被引量:2 2008年 笔式用户界面是一种重要的Post-WIMP(window icon menu pointer)界面,它给用户提供了自然的交互方式.然而,当前的笔式用户界面工具箱大多是面向单用户任务的,不能很好地支持协作应用场景.通过对笔式交互特征和协作环境功能需求的分析,设计并实现了一个工具箱CoPen Toolkit,用于支持协作笔式用户界面的开发.它提供了灵活的架构和可扩展的组件,支持笔迹描述、事件处理和网络协作等功能.基于CoPen Toolkit,构造了多个原型系统,实践表明,它能够很好地支持协作笔式用户界面的开发. 周明骏 徐礼爽 田丰 戴国忠关键词:用户界面 工具箱 在线双向适应的笔手势界面框架研究 本文提出了一个在线双向适应的笔手势界面框架,该框架针对传统笔手势界面中静态手势识别器不能支持用户的个性化输入以及用户在笔手势界面中面临的手势记忆问题,提出了在线双向适应的策略,一方面系统能够适应用户(系统可以在线支持用户... 徐礼爽 田丰 吕菲 戴国忠 王宏安关键词:自适应用户界面 笔式用户界面 文献传递 Post-WIMP界面隐式交互特征研究 被引量:5 2007年 首先从认知心理学的角度对Post-WIMP界面下的隐式交互特征进行分析和描述。然后通过对传统界面的交互任务生成结构和Post-WIMP界面的交互任务生成结构进行比较,分析Post-WIMP界面交互任务的生成特点。根据这些特点提出了利用识别技术、上下文感知技术和用户修正技术(User Mediation)相结合的方法来支持Post-WIMP界面的隐式交互,并构造了Post-WIMP界面的交互任务生成框架。这些隐式交互特征的研究将为建立Post-WIMP界面软件框架和交互平台提供底层支持。 田丰 邓昌智 周明骏 徐礼爽关键词:识别技术 认知心理学 软件框架 交互平台 感知技术 上下文