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张翔宇
作品数:
5
被引量:71
H指数:3
供职机构:
中国科学技术大学
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相关领域:
自动化与计算机技术
生物学
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合作作者
陈意云
中国科学技术大学计算机科学与技...
华蓓
中国科学技术大学计算机科学与技...
林志勇
中国科学技术大学计算机科学与技...
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2022
1篇
2001
3篇
2000
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人脸建模和动画技术
该文先对人脸建模和动画的研究内容,研究现状和一些相关的技术作了简单的介绍.然后详细阐述了研究人员的人脸建模和动画的原型系统,介绍其中使用到的多边形几何表示、弹性模型、肌肉模型、从一般人脸到特殊人脸到特殊人脸的建模方法、从...
张翔宇
关键词:
人脸建模
动画
文献传递
OpenGL在人脸建模和动画中的应用
被引量:18
2000年
介绍了如何使用OpenGL来绘制高逼真度的人脸 ,主要着重于OpenGL在Windows95平台上的一些开发经验的介绍和OpenGL的变换、光照、明暗处理、纹理映射等技术的应用。
张翔宇
林志勇
华蓓
陈意云
关键词:
OPENGL
明暗处理
纹理映射
动画
从正面侧面照片合成三维人脸
被引量:26
2000年
实现了一个交互式人脸建模和动画的工具 ,用户可以从一个人正面和侧面的照片构造出头部的三维模型 ,并基于这个模型实现特定表情和简单的动画。详细阐述在系统实现过程中应用到的人脸几何表示、一般人脸变化到特定人脸、弹性网格、肌肉模型、全视角贴图、表情提取等技术。
张翔宇
林志勇
华蓓
陈意云
关键词:
计算机
人脸建模和动画的基本技术
被引量:36
2001年
文中讨论了通过人脸的正面和侧面照片构造头部的三维模型 ,并赋予其简单动画的基本技术 .基于此技术 ,实现了一个交互式人脸建模和动画的工具 .详细阐述了在系统实现过程中应用到的人脸几何表示、由一般人脸变化到特定人脸、弹性网格、肌肉模型。
张翔宇
华蓓
陈意云
关键词:
人脸建模
动画
计算机图形学
弹性网格
肌肉模型
虚拟视觉刺激引起幼年斑马鱼捕食行为放弃的研究
对动物学习行为及相关细胞分子机制的探究,是神经科学领域的重要课题。在众多的学习行为中,放弃又是一种常见且基本的学习行为。当动物亟需摆脱某种环境而无法实现,或者面对持续的无法真实获取的奖励刺激时,会产生放弃行为。 之前已...
张翔宇
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