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孙小禹

作品数:3 被引量:0H指数:0
供职机构:北京电影学院录音系更多>>
相关领域:艺术理学一般工业技术更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 2篇艺术
  • 1篇一般工业技术
  • 1篇理学

主题

  • 3篇电影
  • 3篇电影声音
  • 3篇声音
  • 3篇耳鸣

机构

  • 3篇北京电影学院

作者

  • 3篇孙小禹

传媒

  • 1篇北京电影学院...
  • 1篇现代电影技术

年份

  • 1篇2011
  • 2篇2009
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
声音的深度感——探讨“耳膜耳鸣”在影院还音中的作用
2009年
在处理从正中袭来的、且"不跨越人脑"的声音时,影院的还音系统只是简单地出声,设备产生不出由远及近的声音的立体深度效果。为了实现这种声音的立体深度效果,一般需要录音师将正中心深处的声源放进一个背景环境声中去。本文认为,因为耳膜的"耳鸣"可以像声压一样被计算。所以,"耳膜耳鸣"可以在安静的声音环境下提供这种听觉上的"背景环境声",令观众在观看电影时听到种种奇妙的声音效果,并部分推翻我们以前在生活中积累的听觉常识。因此,有效地人为控制"耳膜耳鸣"的程度,将"耳鸣"作为渐变的"背景环境声",可以令正中袭来的声源听起来具有远近移动的空间立体深度感。目的:以"耳膜耳鸣"为基础研发一种对由远及近的对立体深度效果有帮助的影院还音设备;方法:通过计算推导及比较几种方法的可行性;结果:压力变化引起的"耳膜耳鸣",使人对渐大的声音产生一种由远而近的立体深度感;结论:"耳膜耳鸣"的确可以提供听觉上的"背景环境声",从而形成声音的深度感;意义:为影院还音系统提供一种可操作性的实践方法。
孙小禹
关键词:电影声音耳鸣
声音的深度感——探讨“耳膜耳鸣”在影院还音中的作用
在处理从正中袭来的、且"不跨越人脑"的声音时,影院的还音系统只是简单地出声,设备产生不出由远及近的声音的立体深度效果。为了实现这种声音的立体深度效果,一般需要录音师将正中心深处的声源放进一个背景环境声中去。本文认为,因为...
孙小禹
关键词:电影声音耳鸣
文献传递
声音的深度感 探讨“耳膜耳鸣”在影院还音中的作用
2009年
在处理从正中袭来且"不跨越人脑"的声音时,影院昂贵的还音系统只是简单地出声,设备产生不出由远及近的声音的立体深度效果。为了实现这种声音的立体深度效果,一般需要录音师将正中心深处的声源放进一个背景环境声中去。因为耳膜的"耳鸣"可以像声压一样被计算。所以,"耳膜耳鸣"可以在安静的声音环境下提供这种听觉上的"背景环境声",令人们在观看电影时听到种种奇妙的声音效果,并部分推翻我们以前在生活中积累的听觉常识。因此,有效地人为控制"耳膜耳鸣"的程度,将"耳鸣"作为渐变的"背景环境声",可以令正中袭来的声源听起来具有远近移动的空间立体深度感。
孙小禹
关键词:电影声音耳鸣
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