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孙秀丽

作品数:14 被引量:27H指数:2
供职机构:宁夏大学更多>>
发文基金:国家社会科学基金国家教育部“985工程”更多>>
相关领域:经济管理社会学政治法律文化科学更多>>

文献类型

  • 11篇期刊文章
  • 2篇学位论文

领域

  • 9篇经济管理
  • 9篇社会学
  • 3篇政治法律
  • 1篇哲学宗教
  • 1篇文化科学

主题

  • 7篇少年
  • 7篇青少年
  • 6篇游戏
  • 6篇网络游戏
  • 3篇网吧
  • 2篇大学生
  • 2篇游戏行为
  • 2篇社会
  • 2篇社会冲突
  • 2篇社会工作
  • 2篇情感
  • 2篇区隔
  • 2篇网络
  • 2篇网络化
  • 2篇互联
  • 2篇互联网
  • 1篇大学班级
  • 1篇大学班级管理
  • 1篇大学生网络
  • 1篇大学生网络游...

机构

  • 10篇内蒙古科技大...
  • 4篇兰州大学
  • 1篇宁夏大学

作者

  • 13篇孙秀丽
  • 2篇黄少华

传媒

  • 2篇兰州大学学报...
  • 2篇社会工作
  • 1篇哈尔滨学院学...
  • 1篇青年探索
  • 1篇安庆师范学院...
  • 1篇贵州民族研究
  • 1篇呼伦贝尔学院...
  • 1篇山东省团校学...
  • 1篇南方论丛

年份

  • 2篇2016
  • 2篇2015
  • 1篇2014
  • 1篇2013
  • 2篇2012
  • 1篇2011
  • 1篇2010
  • 2篇2007
  • 1篇2006
14 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
区隔与融合:边疆民族地区网络化问题分析
2016年
研究通过对CNNIC(2005-2014年)的互联网发展统计报告数据的二次分析,展现边疆民族地区互联网基础资源状况,并与东部发达地区做比较,说明边疆民族地区网络发展中接入沟问题、网络区隔问题具有起因的复杂性、表现的多重性、影响的严重性、消除的困难性等特点,实现网络融合,需要国家、民族地区、社会组织、少数民族群众的共同努力。
孙秀丽
关键词:边疆民族地区互联网区隔
青少年网络游戏行为的情感维度被引量:13
2014年
网络游戏作为一种综合性的社会行为,内在地包含着情感这一重要维度,情感是网络游戏行为的重要驱动因素。青少年网络游戏玩家在游戏过程中的复杂情感体验,对其游戏行为甚至线下行为都会产生不同程度的影响。在网络游戏中,恰当的情感唤起与标识,能调适和规制游戏玩家的行为。
孙秀丽黄少华
关键词:网络游戏情感维度青少年
青少年网络游戏人际互动行为分析被引量:1
2011年
通过对青少年网络游戏人际互动行为的定性分析发现:青少年在网络游戏中重塑自我,分别与熟悉人、陌生人进行互动,互动内容以游戏为主要内容呈现更加中心化的特点。青少年玩家之间的关系,分为强关系与弱关系,关系的联结也影响现实中的青少年。
孙秀丽
关键词:青少年网络游戏人际互动
网吧中游戏的魅力
本研究通过对网吧的实地观察以及对青少年游戏玩家的深度访谈,从互动理论、情感理论及吉登斯“时空”理论的角度出发,不仅探讨青少年游戏玩家游戏使用行为的状况,更进一步分析游戏过程中的人际互动行为及网吧场所对游戏行为的作用,从而...
孙秀丽
关键词:青少年网络游戏网吧
文献传递网络资源链接
我国快速转型期利益分化与群体性事件产生被引量:1
2013年
中国社会进入快速的社会转型期,社会发生深刻的变革,造成了利益格局调整,不同利益群体形成不同的利益诉求、价值观念并由此发生冲突和对立。在社会交换过程中,由于所拥有的资源不均等,社会弱势群体在社会经济地位和生活机遇上处于相对剥夺状态,是社会转型中的利益受损者。维权、对社会不公的表达、泄愤情绪的展露等直接导致群体性事件的发生。群体性事件对社会和谐与稳定产生深刻的影响,需要社会各方面科学积极的应对。
孙秀丽
关键词:群体性事件社会冲突
社会学视域下的社会冲突分析
2012年
本文从社会冲突发生的社会背景,即社会快速转型期来对转型社会中的社会冲突根源进行剖析。结合体制转轨、社会整体结构过渡及社会形态变迁的快速转型期,分析中国社会经济发展失衡,文化价值观多元化,不同文化价值观的交织碰撞,影响社会和谐,改革中重大决策过程缺少公众参与。公众参与意愿的高涨与参与缺乏制度化、组织化和多渠道化相冲突矛盾,对社会发展来说存在一定的社会风险。
孙秀丽
关键词:社会冲突社会转型社会学
网吧中游戏的魅力——对青少年网络游戏行为分析
本研究通过对网吧的实地观察以及对青少年游戏玩家的深度访谈,从互动理论、情感理论及吉登斯“时空”理论的角度出发,不仅探讨青少年游戏玩家游戏使用行为的状况,更进一步分析游戏过程中的人际互动行为及网吧场所对游戏行为的作用,从而...
孙秀丽
关键词:青少年网络游戏行为情感理论
社会工作介入高校生命教育的路径探索被引量:2
2016年
近年来中国大学生自杀、投毒获刑、踩踏死亡、女大学生失联遇害等现象层出不穷,折射出中国大学生命教育的迫切性与现实性。社会工作在理念、内容、方法上存在优势,可有效介入大学生命教育。要建立大学生生命质量数据库,重视弱势大学生群体,培育学生群体中生命关怀志愿者和领袖,开展生命认知、生命安全、生命质量提高等实践活动,形成尊重生命、热爱生命、帮助生命的文化氛围,建立大学生、家长、学校、社会机构组织共同作用的生命支持系统。
孙秀丽
关键词:生命教育社会工作大学生
区隔与融合:青少年网络化差异问题分析被引量:3
2015年
青少年是网络社会中最活跃的群体,是名副其实的“网络世代”,青少年网络化是否存在差异是本研究关注的重点。基于中国互联网信息中心发布的中国青少年网络行为调查报告2009~2013年数据资料进行二次分析,以青少年网络使用动机、物质参与、技术参与、使用参与四个连续性步骤为切入点,分析网络区隔的三道沟在青少年网络化差异中的展现,结合区隔理论和社会融合视角分析青少年网络化差异带来的社会性后果和融合的路径选择。
孙秀丽
关键词:青少年网络融合互联网
大学生网络游戏成瘾中的报酬因素分析被引量:1
2012年
文章采用质性研究方法,通过对大学生网络游戏成瘾者的半结构式访谈,来分析报酬因素对大学生网络成瘾的影响,结果发现网络游戏中的报酬因素是网络游戏具有吸引力的关键所在,而网络游戏吸引力又成为大学生网络游戏成瘾的主要载体。因此,网络游戏成瘾的发生机制:人格、家庭和应激首先作用于网络游戏吸引力,报酬因素增强网络游戏吸引力,然后再影响网络成瘾。
孙秀丽
关键词:大学生网络游戏成瘾报酬
共2页<12>
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