李效伟
- 作品数:17 被引量:15H指数:3
- 供职机构:山东女子学院更多>>
- 发文基金:山东省自然科学基金山东省高等学校人文社会科学研究计划项目山东省优秀中青年科学家科研奖励基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学金属学及工艺天文地球更多>>
- 一种自由曲面的保面积参数特性优化方法
- 本发明公开了一种自由曲面的保面积参数特性优化方法,具体步骤为:步骤一:输入空间自由曲面;步骤二:根据自由曲面类型的不同,分别计算空间自由曲面优化方程的系数;步骤三:通过计算两条平面参数曲线的交点获取自由曲面最优<Imag...
- 杨义军李效伟孟祥旭杨承磊曾薇
- 文献传递
- 学生评教留言的倾向性分析被引量:3
- 2016年
- 学生评教留言经过逐年累积,已经形成一个巨量的信息资源,如何进行挖掘和分析这些资源已经成为一项紧迫的任务。本文采用频率、信息增益、条件概率比、期望值差异等四种特征选取方法对留言进行分析,采用ICTCLAS分词软件进行分词,利用MATLAB软件进行矩阵奇异值分解和降维,使用支持向量机进行训练和预测数据,从而能够对学生留言的情感倾向性给出很好的预测结果。最后通过实例说明了文中算法的有效性。
- 李效伟
- 关键词:分词降维支持向量机
- 基于微信平台的气象信息可视化
- 2016年
- 在微信平台的基础上,针对中国气候资料日、月、年值数据,利用PHP脚本技术,以新浪云作为服务器,使用MYSQL数据库绘制折线图,实现信息可视化,最终设计开发了应用于微信的气象服务。最终验证了基于微信平台开发气象信息发布的有效性。
- 王贞菲公丽玲王丹李效伟
- 关键词:气象数据信息可视化
- 一种自由曲面的保面积参数特性优化方法
- 本发明公开了一种自由曲面的保面积参数特性优化方法,具体步骤为:步骤一:输入空间自由曲面;步骤二:根据自由曲面类型的不同,分别计算空间自由曲面优化方程的系数;步骤三:通过计算两条平面参数曲线的交点获取自由曲面最优<Imag...
- 杨义军李效伟孟祥旭杨承磊曾薇
- 文献传递
- 基于双二次Bézier曲面的工件喷涂方法及系统
- 本公开提供了一种基于双二次Bézier曲面的工件喷涂方法及系统,涉及工件喷涂技术领域,具体方案为:获取待喷涂工件的位置信息;以待喷涂工件的位置信息构建满足保面积条件的双二次Bézier曲面;在得到的工件双二次Bézier...
- 李效伟杨义军赵庆辉孙黎
- 一种基于Bézier曲线的路径优化方法及系统
- 本发明公开了一种基于Bézier曲线的路径优化方法及系统,所述方法包括:接收待优化路径,并根据所述路径生成有理次Bézier曲线;判断所述Bézier曲线是否满足保弦长参数特性的条件,若满足,该曲线即为路径优化结果;若不...
- 李效伟
- 基于Unity3D的三维页游的设计与实现被引量:3
- 2016年
- Unity3D引擎能够加速网页三维游戏的开发。基于Unity 3D引擎,使用3Ds Max对三维迷宫、赛车、轮胎等模型建模,利用Java Script进行脚本编程,通过添加碰撞体实现碰撞检测,添加刚体实现重力等物理属性。最后设计并实现了一个能够满足基本交互的网页三维迷宫游戏,为系统专门设计计分、计时系统,记录玩家的得分情况,增强寻宝乐趣。
- 张海程李效伟郭玮玮张萌庄绪姣车统统
- 关键词:三维模型网页游戏
- NURBS曲线C^1连续参数优化算法被引量:4
- 2014年
- 曲线的参数特性直接决定基于自由曲线的路径规划、运动控制等算法的质量.为了生成满足C1连续的近似弧长参数化,提出一种基于分段三次重新参数化的参数优化算法.首先利用Simpson方法离散积分能量,然后使用极值求解法求得初始解,最后通过LM(Levenberg-Marquardt)优化算法计算出曲线的最优参数表示.与C1连续的分段有理重新参数化方法相比,该算法能够在分段数量很少的情况下达到局部最优.最后通过实例说明了文中算法的有效性.
- 李效伟杨义军杨承磊孟祥旭李缨
- 关键词:NURBS曲线C^1连续
- 基于Joomla的精品课程网站建设被引量:3
- 2016年
- 精品课程网站的建设质量直接决定了课程的教学效果。本文基于Joomla开源框架,利用PHP脚本技术,使用My SQL数据库,以Apache作为服务器,并结合div+css技术设计网页界面,开发了一个广泛应用于教学的精品课程网站。最后,以《网页制作》精品课程网站为例进行用户研究,验证了基于Joomla开源框架开发精品课程网站的有效性和用户满意度。
- 李效伟李志慧王赛董亚亚
- 关键词:精品课程用户研究JOOMLA
- Unity3D引擎在软件类学科竞赛中的应用被引量:1
- 2015年
- 针对普通高等院校软件类学科竞赛学生作品完成率较低、质量较差的问题,特别针对低年级参赛团队更容易放弃比赛的实际状况,分析大学生团队放弃学科竞赛的各种因素,阐述Unity3D在软件作品设计与实现中的应用,提出使用Unity3D引擎简化软件作品开发,以帮助参赛团队顺利提交比赛作品,提高作品完成率,增加低年级团队获得好名次的机会。
- 李效伟张海程董树霞李缨
- 关键词:UNITY3D学科竞赛团队