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马方耀

作品数:3 被引量:1H指数:1
供职机构:浙江大学宁波理工学院更多>>
发文基金:博士科研启动基金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术理学更多>>

文献类型

  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文
  • 1篇科技成果

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 1篇理学

主题

  • 1篇样图
  • 1篇设计技术
  • 1篇图像
  • 1篇图像处理
  • 1篇区块
  • 1篇纹理
  • 1篇纹理合成
  • 1篇块拼贴
  • 1篇分形
  • 1篇分形图
  • 1篇分形图案
  • 1篇高斯
  • 1篇高斯分布
  • 1篇MRF模型
  • 1篇泊松
  • 1篇泊松方程

机构

  • 3篇浙江大学

作者

  • 3篇马方耀
  • 1篇庞向斌
  • 1篇汪诚波
  • 1篇朱文浩
  • 1篇朱文浩
  • 1篇魏宝刚
  • 1篇魏宝刚
  • 1篇蔡明伦

传媒

  • 1篇电子学报

年份

  • 1篇2009
  • 1篇2008
  • 1篇2007
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
一种基于圆形区块随机增长的多样图约束纹理合成算法被引量:1
2008年
本文提出了一种基于圆形区块随机增长的多样图纹理合成算法改善了扫描线算法所带来的锯齿效应.算法利用高斯分布约束各个输入样图在合成结果中的比例,采用基于梯度引导的泊松平滑处理相邻纹理块之间的过渡区域,并在合成匹配函数中引入结构特征约束.实验结果表明,算法在引入比例约束的同时有效地保持了视觉效果和纹理结构的连续性.
朱文浩马方耀魏宝刚
关键词:高斯分布
基于纹理渲染的分形图案设计技术
魏宝刚汪诚波蔡明伦朱文浩马方耀庞向斌
在基于多输入样图合成的基础上尝试了加入用户控制,利用基于高斯分布的比例控制器控制输出结果中各样图所占比重和空间分布,取得了较好的效果。提出并实现了基于圆形区块的随机增长的合成方式,避免了传统算法在合成过程中容易引入锯齿效...
关键词:
关键词:分形图案
基于样图的纹理合成研究
纹理合成是当前计算机图形学、计算机视觉和图像处理领域的研究热点之一。本文对基于样图的二维纹理合成技术进行了研究,提出了一些新的观点并对一些经典算法做了一定的改进,同时对基于多输入样图的用户约束纹理合成进行了一定的尝试。 ...
马方耀
关键词:纹理合成MRF模型块拼贴图像处理泊松方程
文献传递
共1页<1>
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