2024年12月26日
星期四
|
欢迎来到佛山市图书馆•公共文化服务平台
登录
|
注册
|
进入后台
[
APP下载]
[
APP下载]
扫一扫,既下载
全民阅读
职业技能
专家智库
参考咨询
您的位置:
专家智库
>
>
马方耀
作品数:
3
被引量:1
H指数:1
供职机构:
浙江大学宁波理工学院
更多>>
发文基金:
博士科研启动基金
国家自然科学基金
更多>>
相关领域:
自动化与计算机技术
理学
更多>>
合作作者
魏宝刚
浙江大学计算机科学与技术学院
朱文浩
浙江大学计算机科学与技术学院
蔡明伦
浙江大学宁波理工学院
魏宝刚
浙江大学宁波理工学院
朱文浩
浙江大学宁波理工学院
作品列表
供职机构
相关作者
所获基金
研究领域
题名
作者
机构
关键词
文摘
任意字段
作者
题名
机构
关键词
文摘
任意字段
在结果中检索
文献类型
1篇
期刊文章
1篇
学位论文
1篇
科技成果
领域
3篇
自动化与计算...
1篇
理学
主题
1篇
样图
1篇
设计技术
1篇
图像
1篇
图像处理
1篇
区块
1篇
纹理
1篇
纹理合成
1篇
块拼贴
1篇
分形
1篇
分形图
1篇
分形图案
1篇
高斯
1篇
高斯分布
1篇
MRF模型
1篇
泊松
1篇
泊松方程
机构
3篇
浙江大学
作者
3篇
马方耀
1篇
庞向斌
1篇
汪诚波
1篇
朱文浩
1篇
朱文浩
1篇
魏宝刚
1篇
魏宝刚
1篇
蔡明伦
传媒
1篇
电子学报
年份
1篇
2009
1篇
2008
1篇
2007
共
3
条 记 录,以下是 1-3
全选
清除
导出
排序方式:
相关度排序
被引量排序
时效排序
一种基于圆形区块随机增长的多样图约束纹理合成算法
被引量:1
2008年
本文提出了一种基于圆形区块随机增长的多样图纹理合成算法改善了扫描线算法所带来的锯齿效应.算法利用高斯分布约束各个输入样图在合成结果中的比例,采用基于梯度引导的泊松平滑处理相邻纹理块之间的过渡区域,并在合成匹配函数中引入结构特征约束.实验结果表明,算法在引入比例约束的同时有效地保持了视觉效果和纹理结构的连续性.
朱文浩
马方耀
魏宝刚
关键词:
高斯分布
基于纹理渲染的分形图案设计技术
魏宝刚
汪诚波
蔡明伦
朱文浩
马方耀
庞向斌
在基于多输入样图合成的基础上尝试了加入用户控制,利用基于高斯分布的比例控制器控制输出结果中各样图所占比重和空间分布,取得了较好的效果。提出并实现了基于圆形区块的随机增长的合成方式,避免了传统算法在合成过程中容易引入锯齿效...
关键词:
关键词:
分形图案
基于样图的纹理合成研究
纹理合成是当前计算机图形学、计算机视觉和图像处理领域的研究热点之一。本文对基于样图的二维纹理合成技术进行了研究,提出了一些新的观点并对一些经典算法做了一定的改进,同时对基于多输入样图的用户约束纹理合成进行了一定的尝试。 ...
马方耀
关键词:
纹理合成
MRF模型
块拼贴
图像处理
泊松方程
文献传递
全选
清除
导出
共1页
<
1
>
聚类工具
0
执行
隐藏
清空
用户登录
用户反馈
标题:
*标题长度不超过50
邮箱:
*
反馈意见:
反馈意见字数长度不超过255
验证码:
看不清楚?点击换一张