王积忠
- 作品数:6 被引量:85H指数:4
- 供职机构:中国人民解放军炮兵学院更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术军事更多>>
- 基于Creator/Vega的虚拟场景设计与实现被引量:16
- 2007年
- 阐述了基于Creator/Vega的虚拟场景仿真系统的设计过程。结合虚拟场景系统开发实例,从视景建模角度,详细分析了纹理贴图得几何尺寸和模型多边形数量,对系统运行性能的影响,并提出了利用纹理贴图、LOD和网格等建模技术提高系统运行性能的方法。在虚拟场景驱动中,实现了利用键盘、鼠标等一般输入输出设备,进行步行、鸟瞰等多种方式的漫游,增进了人机交互性能。为使系统支持立体显示,运用了Vega提供的立体显示技术。文中涉及的技术对其它虚拟场景仿真系统的开发具有重要参考价值。
- 刘航王春水王积忠
- 关键词:虚拟现实三维建模
- 虚拟校园三维仿真系统关键技术研究被引量:33
- 2007年
- 应用Multigen和Vega开发工具,可以开发逼真的三维仿真系统。而建模的好坏和交互效果直接影响系统的运行,结合虚拟校园三维仿真系统研制中的具体工作,研究了基于Multigen场景建模和Vega实时驱动的关键技术,并给出了虚拟校园三维场景建模和实时驱动的设计实现。
- 刘航王积忠王春水
- 关键词:虚拟校园仿真漫游实时驱动
- C^3I系统中战场视频镜头检测与关键帧提取
- 2008年
- 在C3I系统中,通过大量的战场视频进行态势信息提取以及目标识别一个重要环节就是镜头检测和关键帧提取。针对战场视频中有较多的光照条件改变,以及战场视频处理算法要简单快速等特点,给出了一种基于颜色直方图差的镜头检测和关键帧的提取方法。基本思想是同一镜头内的帧在颜色特征上没有显著变化,当连续帧的颜色直方图差超过阈值时则认为镜头出现了转换,对于同一镜头内的候选关键帧,计算之间的距离并与阈值进行比较来确定是否为关键帧。在VC++6.0的环境下,经过编程实现验证,该方法有效可行。
- 郭忠伟宋枫溪王积忠
- 关键词:镜头检测关键帧直方图目标识别
- 实验室中基于视景仿真的立体成像与显示技术被引量:4
- 2007年
- 视景仿真技术是目前实验室投影显示技术发展的一个重要方向,本文从基本原理、实现方式、硬件构成等三个方面对视景仿真三维立体成像技术进行了探讨,其对于构建基于视景仿真技术立体投影系统具有一定的参考价值。
- 刘航王积忠林峰王春水
- 关键词:作战训练视景仿真立体成像
- 基于视景仿真技术的某型装备虚拟操作训练系统被引量:19
- 2007年
- 探讨了某型装备虚拟训练系统设计开发全流程和关键性技术。运用GL Studio仪表仿真工具构建了装备虚拟操作机电面盘,MultiGen Creator软件对雷达车和训练环境进行视景建模,运用OPENGL完成装备标定瞄准镜和镜内分划的绘制,通过VEGA视景驱动和DOF技术实现了装备随动操作,系统实现技术复杂、难度高,涉及的技术对其它装备虚拟操作训练系统开发具有重要参考价值。
- 刘航王春水王积忠
- 关键词:GLSTUDIO数字高程模型三维建模
- 自动文本分类中两种文本表示方式的比较被引量:13
- 2004年
- 以路透社财经新闻语料库为实验数据集,比较了主流文本表示方式BOW和独立于语言的字符串表示方式n-Gram,在k近邻和支持向量机分类器下的分类效果,得出了上述两种不同文本表示方式的分类结果之间不存在显著差异的结论。
- 宋枫溪郑如冰王积忠
- 关键词:文本分类文本表示支持向量机K近邻秩和检验