李云浩
- 作品数:23 被引量:219H指数:9
- 供职机构:国防科学技术大学更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金国防科技技术预先研究基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>
- 球面虚拟空间构造及实时漫游
- 在基于图象渲染(Image Based Rendering)技术的虚拟现实系统中,球面虚拟空间与 柱面虚拟空间相比,具有不受上下观察范围限制等优点。特别是用于表现三维室内场景,球面虚拟空间比柱面虚拟空间优越得多。该文提出...
- 李梦君张茂军杨冰李云浩
- 关键词:实时漫游
- 文献传递
- 室内虚拟实景空间的自由漫游被引量:13
- 2002年
- 在基于图象的虚拟实景空间中自由漫游是目前虚拟现实领域研究的热点 .同心圆法是解决这个问题比较好的方法 .但是这个方法只解决了柱面投影的问题 ,用户在垂直方向的视域是固定的 .而在室内环境中漫游 ,用户需要进行俯视和仰视 .为此 ,我们扩展了同心圆法 。
- 齐越李梦君李云浩吴玲达张茂军
- 关键词:全光函数虚拟现实自由漫游虚拟实景空间计算机图形学
- 虚拟会议空间的研究与实现被引量:10
- 2001年
- 支持协同工作的虚拟环境是当前虚拟现实技术研究的热点,虚拟会议空间能提供无缝的会场环境、眼神接触、凝视感知等普通多媒体会议系统不具备的虚拟协同工作环境.介绍了已成功鉴定的虚拟空间会议系统VST中虚拟会议空间的构造模型与实现方法.
- 张茂军孙立峰李云浩杨冰孙雷贺宝权
- 关键词:虚拟现实CSCW多媒体会议系统
- 增强现实系统中的摄像机校准算法研究被引量:7
- 2001年
- 增强现实系统的关键技术之一是精确定位问题 ,当用户改变他 /她的观察视点时 ,虚拟对象必须与真实对象的运动方向与位置保持一致 ,这样才能使用户感觉到虚拟对象融入到真实环境中 .而要做到这一点 ,就必须研究摄像机校准问题 .在这篇文章中 ,我们分析了增强现实系统对摄像机校准算法的要求 ,给出了一个实用的摄像机校准算法 。
- 李云浩张茂军杨冰吴玲达
- 关键词:虚拟现实增强现实系统目标函数
- 非线性编辑系统中视频的实时存取策略被引量:1
- 1999年
- 在非线性编辑系统中,视频的实时存取策略需满足两点要求:一是尽可能充分利用硬盘的存储速率.在存取视频时,尽量减少移动硬盘磁头的时间.二是尽可能充分利用硬盘中的碎片.常用的随机存储与连续存储策略均不能满足上述的要求.本文提出了分块存储策略.实验证明,该策略在提高存取速率的同时,能有效地减少硬盘中的碎片.
- 张茂军吴玲达李云浩
- 关键词:视频存储视频编辑非线性编辑系统多媒体
- 虚拟实景空间系统HVS的研究与实现被引量:16
- 1999年
- 虚拟实景空间系统HVS由计算机自动拼接、变形与组织许多幅离散的实景图象或连续的视频,生成虚拟空间。这种虚拟空间具有照片质量的视觉效果,称为虚拟实景空间。虚拟实景空间能为用户提供前进、后退、仰视、俯视、360度环视、近看、远看等漫游能力,可运行于PC平台。HVS是虚拟实景空间的生成与漫游平台。将介绍它的模型、组成与实现。
- 张茂军钟力孙立峰李云浩胡晓峰
- 关键词:虚拟现实虚拟实景空间图象处理HVS
- HVS:构造一个虚拟实景空间被引量:13
- 2000年
- 虚拟实景空间是指以实景图像或视频为素材构造出的虚拟空间 .与传统的以三维造型为素材 ,由计算机实时绘制出的虚拟空间相比 ,虚拟实景空间不需要复杂的三维造型 ,对计算机计算能力要求低 .虚拟实景空间支持用户在其中前进、后退、仰视、俯视、360度环视等操作 .总结了虚拟实景空间构造系统 HVS的空间模型与部分关键技术 .
- 张茂军钟力孙立峰李云浩胡晓峰
- 关键词:虚拟现实虚拟实景空间图像处理HVS
- 360度柱面全景图象生成算法及其实现被引量:53
- 1999年
- 360 度柱面全景图象是全景视频系统的基本要素之一.只要观察点不动,对场景的任意方向的观察都能通过它对该视平面的重新投影而得到.本文提出了一套新的图象柱面投影和无缝拼接算法,能有效地、快速地生成这种全景图象。
- 钟力张茂军孙立峰李云浩
- 关键词:无缝拼接柱面投影全景视频
- 虚拟演播室中的摄像机校准算法研究被引量:1
- 2003年
- 光学式虚拟演播室系统的关键技术之一,是在较强噪声环境下,可随时方便的快速进行摄像机校准,这也是它 区别于传统的基于机械传感器的虚拟演播室系统的特性之一.在这篇文章中,我们分析了光学跟踪的虚拟演播室系统 对摄像机校准算法的特殊要求,给出了一个实用的摄像机校准算法,并且对算法的结果进行了具体分析.
- 李云浩张茂军杨冰吴玲达
- 关键词:虚拟演播室计算机视觉最小二乘法
- 基于图象渲染的球面虚拟空间生成及实时漫游算法研究被引量:2
- 2001年
- 在基于图象渲染 (Image Based Rendering)技术的虚拟现实系统中 ,球面虚拟空间与柱面虚拟空间相比 ,具有不受上下观察范围限制等优点 .特别是用于表现三维室内场景 ,球面虚拟空间比柱面虚拟空间优越得多 .本文提出了球面虚拟空间生成 。
- 李梦君张茂军杨冰齐越李云浩李国辉
- 关键词:虚拟现实