陈华鸿
- 作品数:15 被引量:33H指数:3
- 供职机构:中山大学更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金国家科技支撑计划广州市科技计划项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>
- 基于WEB的手语播报系统与手语普适终端
- 尹宝才张宗昇王建民陈熙霖孙艳丰袁斌周凡王春立孔德慧回智刘海亮山世光杨继珩高成英张良国王成章陈华鸿王骐王立春潘君
- 手语表达技术研究无论是对聋人获取信息,还是对架设聋人和健听人之间交流的桥梁,或者是推广手语的标准化都具有重要意义。本成果面向WEB和普适终端,研制了基于WEB的手语播报系统与手语普适终端,旨在为聋人提供与健听人同样的便捷...
- 关键词:
- 关键词:WEB中国手语数据压缩
- “三层传输模型”在嵌入式系统与PC间通信中的实现被引量:3
- 2005年
- 针对嵌入式系统与PC间通信的特点,基于tcp/ip通讯模型的思想,提出适合嵌入式系统与PC间通讯的“三层传输模型”,把嵌入式系统的通信过程设计为数据传输层、数据控制层、数据应用层,每层利用下层提供的功能为上层服务,解决嵌入式系统与PC间数据传输的高效性、可靠性的问题,并通过实验得出相关数据进行分析说明。本模型的思想具备一定的通用性,适用串口,蓝牙,红外等各种接口或同类嵌入式系统与PC进行通信的问题。
- 陈华鸿庞涛周莎
- 关键词:串口通信嵌入式系统数据传输
- 在移动数字终端上实现游戏场景动态配置的方法
- 本发明涉及一种在移动数字终端上实现游戏场景动态配置的方法,包括:初始化生成场景元素包括:地形图案、主角、配角、事件;对所有场景元素进行配置:对所有场景元素进行编号,并对所有场景元素赋予二维或二维以上的变量,其中二维变量为...
- 王建民陈华鸿罗笑南黎明智
- 文献传递
- “掌讯通”移动数据终端的软件集成系统
- 罗笑南王建民毛明志高成英周凡陈华鸿薛亦元
- 该项目属于电子信息技术领域, 主要研究内容:1、开发自主版权的嵌入式Linux操作系统。该系统具有Unix的特性。有整套工具链,容易自行开发环境和交叉运行环境,并且可以跨越开发仿真工具的障碍。运行该系统的终端拥有PDA的...
- 关键词:
- 关键词:PDA移动数据终端GPRS/GSM
- 基于n边形折叠的网格简化算法被引量:4
- 2008年
- 提出在三角网格中利用多个三角形组合及检索n边形(n为正整数)的规则,并提出一种具有相似折叠规律的n边形折叠的网格简化算法,该算法以n边形折叠为基本简化操作,并以二次误差作为误差度量,每次n边形折叠操作可以减少n-1个顶点以及2(n-1)个三角形,n越大达到某一简化目标所需的折叠次数越少,因此简化速度也可能越快.通过选取适当的n值及新顶点位置,新算法可以转化成顶点删除、边折叠及三角形折叠3种已知的几何元素删除算法,因此也可以视做为基于二次误差度量的几何元素删除简化算法的总括算法.最后分别对几种n取值情况列举实验数据,说明该算法的有效性.
- 陈华鸿罗笑南凌若天马建平
- 关键词:网格简化
- 微型按摩器
- 一种微型按摩器,由按摩片1、控制器2组成,其中按摩片1由导电硅胶3、绝缘胶片4、导电极片5和导电连接扣6组成,控制器2由显示器7、控制开关8和控制电路9组成。采用了本实用新型所说结构的微型按摩器,可以轻松地实现正负极片整...
- 陈华鸿王建民罗笑南
- 文献传递
- 一种基于四边形折叠的三维网格图形简化方法
- 本发明公开了一种基于四边形折叠的三维网格图形简化方法,包括步骤:①获取三维图形的网格信息数据;②检索出网格中所含的四边形;③确定折叠代价最小的四边形;④折叠化简。其特征是以三维网格中任意两个相连的三角形组合定义为进行一次...
- 罗笑南陈华鸿
- 文献传递
- 在移动数字终端上实现游戏场景动态配置的方法
- 本发明涉及一种在移动数字终端上实现游戏场景动态配置的方法,包括:初始化生成场景元素包括:地形图案、主角、配角、事件;对所有场景元素进行配置:对所有场景元素进行编号,并对所有场景元素赋予二维或二维以上的变量,其中二维变量为...
- 王建民陈华鸿罗笑南黎明智
- 文献传递
- 基于四边形折叠的三角网格简化算法被引量:2
- 2008年
- 通过定义三角网格模型中的两个以公共边相连的三角形构成一个空间四边形,提出了一种新的基于这种空间四边形折叠的网格简化算法。该算法以四边形折叠为基本操作,利用Garland的二次误差度量(QEM)做误差控制,每次折叠操作可以减少3个顶点及6个面片,从而实现比Garland的QEM算法、周昆等的三角形折叠算法更高的简化效率,文中给出多个试验结果说明了该算法的有效性。
- 陈华鸿
- 关键词:网格简化
- 一种面向移动3D图形的几何简化方法被引量:8
- 2008年
- 移动3D图形计算是无线网络和图形学高速发展产生的新研究领域.由于无线网络带宽和移动终端设备显示分辨率的限制,需要将3D图形进行分解压缩,依据不同的分辨率进行内容转码.提出了一种基于改进Loop细分的几何模型简化算法.一个稠密的几何网格通过反复操作3个步骤:顶点分裂、奇点预测和重新三角化,生成由稀疏的基网格和一系列偏移量组成的渐进网格.在奇点预测过程中,将改进Loop细分模板作为预测器.由于Loop细分相关联的顶点数目少,提高了几何模型简化和重建的速度.渐进网格易于在无线网络上渐进传输,并可在移动终端上无损重建3D图形.实验表明,算法简单、效率高,适用于移动环境下3D图形的应用.
- 马建平罗笑南陈渤陈华鸿
- 关键词:网格简化渐进网格多分辨率曲面细分