李治庆
- 作品数:17 被引量:53H指数:4
- 供职机构:中国测绘科学研究院更多>>
- 发文基金:国家公益性行业科研专项更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术天文地球兵器科学与技术农业科学更多>>
- AAM图像检索技术在现代化作战中的应用
- 2007年
- 概述基于内容的图像检索技术。利用图像局部特征,提出以动态外观模板图像检索技术对特定人员进行身份识别的方法。
- 黎漫斯李逸波李治庆
- 关键词:信息检索
- 基于intranet的分布式武器装备质量监测系统研究被引量:1
- 2006年
- 武器装备的质量是制约战争胜败的关键因素。为此,利用计算机网络,开发武器装备质量监测系统,将有效地提高我军的整体作战效能。本文从现代战争的需求出发,分别论述了基于intranet的分布式体系结构和开发武器装备质量监测系统的基本原理及过程。
- 方登建唐金国李治庆
- 关键词:分布式服务器组件
- 虚拟战场环境中水陆坦克视景仿真研究
- 分布式虚拟战场环境中水陆坦克的视景仿真涉及很多开发阶段和技术难点。为此需要了解HLA/RTI和分布式虚拟战场环境的基本情况,然后结合63A式水陆坦克实际情况实现其分布式视景仿真系统。重点讲解了基于HLA/RTI的视景仿真...
- 王文恽唐进国侯学隆李治庆
- 关键词:地形匹配
- 文献传递
- 数字战场地理信息服务平台生成的关键技术被引量:3
- 2012年
- 分析了GIS在军事应用中面向业务的桌面型系统的传统模式及其存在的问题,介绍了GIS由传统的桌面型系统向面向SOA架构以Web Service技术为核心的服务型GIS的发展历程。同时依据当前GIS的主要应用模式以及地理信息公共服务平台在数字城市中的成功应用,通过对其框架结构的分析,提出了数字战场地理信息平台的构建。探讨了数字战场地理信息平台构建的基本四层框架结构以及各自功能,讨论了平台构建中的三个关键的技术问题,即海量战场环境多源数据的分库管理以及基于专题数据模型的军事要素数据管理、基于组件的服务扩展和基于富客户端的军事应用开发,进而为基于该平台的数字战场环境的生成奠定了基础。
- 李治庆商秀玉李成名马照亭
- 关键词:GIS
- 瓦片地图动态缓存中间件的优化设计及实现被引量:13
- 2014年
- 针对现有瓦片地图服务虽然能够实现地理信息的快速显示和响应,但实时更新能力不足的现状,参考目前国际流行的瓦片缓存中间件GeoWebCache的结构,优化设计并实现了动态缓存中间件DCM,可弥补GeoWebCache在服务接口固定、版本信息缺乏和网络传输协议单一等方面的不足。测试结果显示,DCM能够有效地满足地图显示在快速响应能力和实时更新效率上的双重要求。
- 孙伟李治庆焦孟凯李成名
- 关键词:DCM
- GL Studio在飞机虚拟座舱实现中的应用被引量:18
- 2007年
- 介绍了基于Vega平台的虚拟现实系统;GL Studio平台的工作流程;针对GL Studio制作的仪表仿真模型不能在Vega场景中直接应用的问题,分析了Vega和GL Studio的底层软件开发原理;对GL Studio模型向Vega场景移植的几项关键技术进行了研究,解决了坐标系差异、坐标系基本单位转换、模型载入以及场景中的模型操作等问题。
- 谢勇李治庆
- 关键词:VEGAGLSTUDIO视景仿真虚拟座舱
- 某型导弹指挥仪训练仿真系统虚拟仪表集成方案研究被引量:6
- 2006年
- 针对某型导弹指挥仪仿真训练系统中虚拟仪表之间逻辑复杂、集成困难的问题,提出了两种实现方案:内部响应函数实现方案和基于数据库的外部驱动方案。分析了这两种方案的可行性以及优缺点。着重研究了第二种方案,给出了数据库结构、逻辑设计结构和实现方法,并对其通用性进行了分析。
- 李彪唐金国李治庆
- 关键词:虚拟仪表GLSTUDIO三维虚拟仿真
- GL Studio在Vega场景中的应用研究
- 针对GL Studio制作的仪表仿真模型不能在Vega场景中直接应用的问题。分析了Vega和GL Studio的底层软件开发原理,对GL Studio模型向Vega场景移植的几项关键技术进行了研究,解决了坐标系差异、坐标...
- 唐金国李治庆黎漫斯
- 关键词:VEGA视景仿真
- 文献传递
- GL Studio在Vega场景中的应用研究
- 本文针对GLStudio制作的仪表仿真模型不能在Vega场景中直接应用的问题.分析了Vega和GLStudio的底层软件开发原理,对GLStudio模型向Vega场景移植的几项关键技术进行了研究,解决了坐标系差异、坐标系...
- 唐金国李治庆黎漫斯
- 关键词:视景仿真图像软件软件开发
- 文献传递
- 虚拟战场环境中水陆坦克视景仿真研究被引量:6
- 2006年
- 分布式虚拟战场环境中水陆坦克的视景仿真涉及很多开发阶段和技术难点。为此需要了解HLA/RTI和分布式虚拟战场环境的基本情况,然后结合63A式水陆坦克实际情况实现其分布式视景仿真系统。重点讲解了基于HLA/RTI的视景仿真系统的构建以及地形匹配和海浪生成两大关键技术。初步实现了水陆坦克在海战条件下的各种效果。
- 王文恽唐进国侯学隆李治庆
- 关键词:地形匹配