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王珂

作品数:8 被引量:15H指数:2
供职机构:北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室更多>>
发文基金:北京市自然科学基金国家自然科学基金基础研究重大项目前期研究专项更多>>
相关领域:自动化与计算机技术生物学更多>>

文献类型

  • 6篇期刊文章
  • 2篇会议论文

领域

  • 8篇自动化与计算...
  • 1篇生物学

主题

  • 2篇动画
  • 2篇肤色
  • 2篇肤色模型
  • 2篇唇部
  • 1篇动画系统
  • 1篇独立元分析
  • 1篇英文
  • 1篇人脸
  • 1篇人脸动画
  • 1篇三维人脸
  • 1篇块匹配
  • 1篇肌肉模型
  • 1篇骨龄
  • 1篇边缘检测
  • 1篇ASM
  • 1篇ICA算法
  • 1篇MPEG-4

机构

  • 8篇北京工业大学

作者

  • 8篇王珂
  • 8篇尹宝才
  • 5篇马淑燕
  • 4篇郭金铜
  • 3篇孔德慧
  • 1篇王巍
  • 1篇王雁来

传媒

  • 2篇北京工业大学...
  • 2篇计算机工程与...
  • 1篇计算机研究与...
  • 1篇计算机工程
  • 1篇全国第13届...

年份

  • 3篇2005
  • 4篇2004
  • 1篇2003
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
基于肤色模型和AAM算法的唇部特征跟踪
本文将唇色模型结合AAM方法进行唇动定位与跟踪,通过唇色分析把唇色从肤色中分割出来,并对唇色进行了增强处理,突出了口型信息,克服了变形模板方法的弊端,实现唇部特征点的初始定位,为可变模板提供了相对准确的初始位置;然后再根...
马淑燕孔德慧尹宝才王珂
关键词:肤色模型
文献传递
基于面部动画参数抽取的特征跟踪
2005年
提出了一种结合CANDIDE模型和面部动画参数空间参数的方法进行面部特征跟踪和动画参数的提取。采取训练的方法得到面部动画参数和人脸图像之间的关系,直接进行人脸特征的跟踪和面部动画参数的抽取。实验结果表明,该特征跟踪算法有较强的鲁棒性和准确性。
王珂尹宝才马淑燕郭金铜
基于MPEG-4的三维人脸动画系统被引量:2
2005年
为了解决基于模型编码的新一代多媒体压缩标准中的MPEG-4人脸动画技术,引入了一个MPEG-4三维人脸动画系统.首先用3D Scanner获取的主体对象的深度信息和纹理信息特定化通用网格模型;然后采用参数模型和肌肉模型相结合的方法控制模型网格点的变化,生成人脸动画;同时引入人脸功能区的划分并定义了人脸动画表.实验表明:此方法可以在FAP(facial animation parameter)流的驱动下生成理想的三维人脸动画.
孔德慧郭金铜尹宝才王珂
关键词:MPEG-4人脸动画肌肉模型
人脸特征跟踪和头部姿势估计(英文)被引量:2
2005年
头部姿势估计在人机交互中有着重要的意义,为此提出了一种在单目图像序列中估计三维头部姿势的方法.运用块匹配方法跟踪人脸特征.结合人脸的几何知识提出了一个匹配评价标准.并提出了一种基于特定人脸几何信息和透视投影模型的算法来估计头部姿势,不需使用三维模型和任何面部标记.实验结果表明,该方法对于头部姿势估计是有效的.
王珂尹宝才王雁来
关键词:块匹配
基于肤色模型和AAM算法的唇部特征跟踪
本文将唇色模型结合AAM方法进行唇动定位与跟踪,通过唇色分析把唇色从肤色中分割出来,并对唇色进行了增强处理,突出了口型信息,克服了变形模板方法的弊端,实现唇部特征点的初始定位,为可变模板提供了相对准确的初始位置;然后再根...
马淑燕孔德慧尹宝才王珂
关键词:肤色模型
文献传递
基于ICA算法的一般人脸动画模式表达
2004年
该文基于三维扫描数据抽取特定人面部特征点的三维运动,转化为FAP训练数据。然后通过对获取数据应用独立元分析获得一般人脸动画模式,最终使用ICA参数空间生成任意特定人的面部表情。实验结果表明,ICA比PCA给出更加紧致准确的一般人脸动画表达模式,当两种分量的数目相同时,ICA的重建误差比PCA的重建误差小。表情参数影响动画人脸不同部分的独立性和相关性,改善了不同表情人脸动画的真实性。
王珂尹宝才郭金铜马淑燕
关键词:独立元分析
基于CHN的骨龄自动评价方法研究被引量:9
2003年
研究了基于“中国人手腕骨发育标准CHN法”的骨龄自动评价方法 ,包括手腕骨X射线图像中骨骼边缘的自动提取和骨骼成熟度的自动分级 应用活动形状模型 (activeshapemodels,ASM) ,结合了特定的先验知识 ,提出多模板多训练集的方案 ,改善了边缘检测的效果 ;通过考察一系列形状几何信息并结合灰度信息 ,将CHN标准中有关的文字描述转化为数字特征 ,采取多层次分步骤的方法用于最终的骨龄自动评价
王珂王巍尹宝才
关键词:边缘检测ASM
面部动画参数的提取及驱动被引量:2
2004年
论文提出一种结合CANDIDE模型和扩展的Lucas-Kanade算法进行特征跟踪和面部动画参数提取的方法,利用特定人三维扫描数据对动画网格实现特定化,驱动面部动画参数生成动画。实验结果表明面部动画参数提取的准确性和合成动画的真实感是可以接受的。
王珂马淑燕尹宝才郭金铜
关键词:动画
共1页<1>
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