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丛艳华

作品数:3 被引量:4H指数:1
供职机构:江西师范大学更多>>
相关领域:文化科学经济管理语言文字更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 2篇文化科学
  • 1篇经济管理
  • 1篇语言文字

主题

  • 1篇倒序
  • 1篇形式名词
  • 1篇译法
  • 1篇游戏
  • 1篇语言
  • 1篇日本民族
  • 1篇日语
  • 1篇日语教师
  • 1篇自我
  • 1篇自我提高
  • 1篇谓语
  • 1篇文字
  • 1篇文字语言
  • 1篇名词
  • 1篇句读
  • 1篇教师
  • 1篇翻译
  • 1篇翻译法
  • 1篇长句

机构

  • 3篇江西师范大学

作者

  • 3篇丛艳华
  • 2篇陈庆发
  • 1篇蔡立媛

传媒

  • 1篇日语知识
  • 1篇商场现代化
  • 1篇吉林省教育学...

年份

  • 1篇2008
  • 1篇2007
  • 1篇2006
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
日语教师“超长句”读解能力自我提高与训练研究
2008年
日语每一个句子成分基本上都有一个标志,句子结构简单明了。谓语最重要,它统领主句和大小从句。谓语都在句末(除非在口语中使用倒装句)。用从后往前翻的方法,一定能准确地把超长句子翻译出来。
陈庆发丛艳华
关键词:谓语
日语长句“倒序翻译”法被引量:1
2007年
关键的话暧昧地说、后说,或不说;人和物本身并不重要,重要的是人和物处于什么状态、做了什么动作;一口气解决相关的所有问题,这是日本民族的特殊思维模式。它反映在日语文字语言中就是:大量使用否定、疑问、形式名词、“ュソア卜 ”、系列词;倒着说、关键的内容最后说、
陈庆发丛艳华
关键词:翻译倒序长句日本民族文字语言形式名词
基于游戏的企业培训模式探究被引量:3
2006年
企业培训是越来越多的企业采取的一种提高员工专业技能和专业素质的教育方法,目前在企业中进行培训的方式有很多种,本文主要探讨的是基于游戏的企业培训模式研究。
丛艳华蔡立媛
关键词:游戏
共1页<1>
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